تاخیر ۵۰ روزه Phantom Blade Zero برای بهینهسازی بهتر بازی
به گزارش گیمینگ بولت، استودیوی S-Game اعلام کرد که بازی Phantom Blade Zero با تاخیر کوتاهی مواجه شده و دیگر در تاریخ ۱۸ شهریور ۱۴۰۵ (۹ سپتامبر ۲۰۲۶) عرضه نخواهد شد. این بازی اکنون قرار است در تاریخ ۷ آبان ۱۴۰۵ (۲۹ اکتبر ۲۰۲۶) برای پلیاستیشن 5 و رایانههای شخصی منتشر شود.
لیانگ چیوی، مدیرعامل استودیو و کارگردان بازی، با انتشار بیانیهای ضمن عذرخواهی از طرفداران اعلام کرد که این تصمیم با هدف افزایش کیفیت نهایی پروژه گرفته شده است. او تاکید کرد که تیم توسعه نمیخواهد بازی را در شرایطی منتشر کند که هنوز فرصت ارتقای آن وجود دارد.
به گفته چیوی، تیم توسعه در ماههای اخیر روی بهینهسازی محتوا و بهبود بخشهای مهم بازی تمرکز داشته و در همین روند متوجه شده است که میتواند جهش دیگری در کیفیت Phantom Blade Zero ایجاد کند. بر همین اساس، برخی مدلهای شخصیتها ارتقا یافتهاند و بسیاری از محیطهای بازی نیز بازطراحی شدهاند تا به بالاترین سطح کیفی ممکن برسند.
کارگردان بازی همچنین توضیح داد که هرچند ۵۰ روز زمان اضافه برای رفع تمام مشکلات کافی نیست، اما به تیم اجازه میدهد چندین بهبود مهم و مشخص را پیش از عرضه نهایی پیادهسازی کند. او در پاسخ به این پرسش که چرا این تغییرات پس از عرضه و در قالب بهروزرسانی منتشر نمیشوند، گفت بازیکنانی که از روز نخست به سراغ بازی میروند، شایسته دریافت بهترین نسخه ممکن هستند.
استودیوی S-Game وعده داده است که در طول تابستان اطلاعات و نمایشهای بیشتری از Phantom Blade Zero منتشر خواهد شد و تاکید کرده که این تاخیر در نهایت به نفع کیفیت نهایی بازی خواهد بود.