استفاده سیدی پراجکت رد از حیوانات واقعی در موشن کپچر ویچر ۴
در حالی که این روزها توجه بسیاری از طرفداران مجموعه ویچر به بسته الحاقی جدید The Witcher 3 معطوف شده است، سیدی پراجکت رد همچنان جزئیات تازهای از روند توسعه The Witcher 4 منتشر میکند. حالا سازندگان تایید کردهاند که برای ساخت این بازی از حیوانات واقعی در فرایند موشن کپچر استفاده شده است.
اعضای استودیو در یکی از قسمتهای جدید پادکست AnsweRED اعلام کردند که تیم توسعه برای ثبت حرکات طبیعی حیوانات، یک اسب و یک سگ واقعی را وارد فرایند ضبط موشن کپچر کرده است. هدف از این کار، افزایش واقعگرایی انیمیشنها و رفتار حیوانات در بازی بوده است.
به گفته توسعهدهندگان، حضور حیوانات واقعی در استودیو توجه زیادی را به خود جلب کرده بود و بسیاری از کارکنان از شنیدن اینکه تیم موشن کپچر برای ضبط حرکات یک اسب به اصطبل رفته است، شگفتزده شدند. بااینحال، سازندگان تأکید کردند که کار با حیوانات چالشهای خاص خود را نیز دارد؛ زیرا رفتار آنها برخلاف بازیگران انسانی همیشه قابل پیشبینی نیست.
سیدی پراجکت رد همچنین توضیح داد که Kelpie، اسب سیاهرنگ سیری در The Witcher 4، بر اساس حرکات یک اسب واقعی ساخته شده است. استودیو در اینباره تأکید کرد که هیچ آسیبی به حیوانات حاضر در فرایند ضبط وارد نشده است.
درحالحاضر تاریخ انتشار The Witcher 4 همچنان نامشخص است و جزئیات رسمی زیادی از داستان بازی نیز منتشر نشده است. بااینحال، این عنوان قرار است آغازگر سهگانه جدید ویچر باشد. علاوهبر این پروژه، سیدی پراجکت رد روی دنباله Cyberpunk 2077، پروژه چندنفره Project Sirius و آیپی جدیدی با نام Project Hadar نیز کار میکند.
بسیاری از طرفداران انتظار دارند The Witcher 4 در سال ۲۰۲۸ یا حتی ۲۰۲۹ عرضه شود، هرچند استودیو هنوز هیچ بازه زمانی رسمی برای انتشار بازی اعلام نکرده است.