ساخت Dragon Quest 12 از نو آغاز شد؛ تغییر نام بازی

پنج‌شنبه 7 خرداد 1405 - 13:15
مطالعه 2 دقیقه
لومناری در بازی Dragon Quest 11 S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition
اسکوئر انیکس اعلام کرد که پروژه ساخت بازی Dragon Quest 12 ریست شده است.
تبلیغات

شرکت اسکوئر انیکس سرانجام جزئیات تازه‌ای از بازی Dragon Quest 12 منتشر کرد و در کنار آن خبر مهمی را با طرفداران به اشتراک گذاشت؛ به گزارش IGN، روند توسعه این بازی نقش‌آفرینی موردانتظار به‌طور کامل از ابتدا آغاز شده است.

در پی این تغییرات، نام فرعی اولیه بازی یعنی The Flames of Fate کنار گذاشته شده و حالا این اثر با نام جدید Dragon Quest 12: Beyond Dreams شناخته می‌شود.

یوسوکه سایتو، تهیه‌کننده اجرایی بازی، درباره وضعیت فعلی پروژه گفت: «ما سخت مشغول کار روی Dragon Quest 12 هستیم، اما هنوز زمان بیشتری لازم است تا بازی به دست کاربران برسد.» او توضیح داد که پس از تغییرات در تیم توسعه، روند ساخت بازی به‌طور کامل بازبینی شد.

سایتو در ادامه اعلام کرد که نسخه اولیه Dragon Quest 12: The Flames of Fate در طول توسعه با مشکلات و موانع زیادی روبه‌رو شده بود. به‌گفته او، تیم سازنده پس از گفت‌وگوهای متعدد با یوجی هوری تصمیم گرفت تعریف تازه‌ای از یک Dragon Quest اصلی ارائه کند و به همین دلیل پروژه را از نو آغاز کرد.

او این تصمیم را «بزرگ اما درست» توصیف کرد و گفت این بازسازی کامل به تیم اجازه می‌دهد تجربه‌ای سرگرم‌کننده‌تر و جذاب‌تر برای طیف گسترده‌تری از طرفداران مجموعه خلق کند.

براساس اطلاعات منتشرشده، به‌نظر می‌رسد قهرمان، داستان و حتی تم کلی بازی نیز تغییر کرده‌اند. شخصیت اصلی Beyond Dreams ظاهراً رؤیاهای مرموزی را در خواب تجربه می‌کند و داستان بازی به مفاهیمی فراتر از این رؤیاها خواهد پرداخت.

یوجی هوری، طراح باسابقه مجموعه Dragon Quest، نیز گفت: «بازی نسبت به چیزی که در ابتدا معرفی کرده بودیم مسیر متفاوتی پیدا کرده، اما فکر می‌کنم از نتیجه نهایی لذت خواهید برد.»

او همچنین اشاره کرد که Dragon Quest 12 قرار است آینده‌ای «روشن و هیجان‌انگیز» را به تصویر بکشد؛ موضوعی که نشان می‌دهد بازی احتمالاً از فضای تاریک‌تر نسخه The Flames of Fate فاصله گرفته است.

نظرات