مدیرعامل جدید رمدی: آلن ویک و کنترل کمتر از چیزی که باید فروختند
به گزارش گیماسپات، بهنظر میرسد رمدی در دوران مدیریتی جدید خود قصد دارد رویکرد متفاوتی برای توسعه و گسترش مجموعههایش در پیش بگیرد؛ رویکردی که هدف آن افزایش موفقیت تجاری بازیها در کنار حفظ هویت خلاقانه استودیو خواهد بود.
رمدی طی سالهای اخیر آثار تحسینشده متعددی روانه بازار کرده، اما استقبال منتقدان همیشه به فروش گسترده منجر نشده است. یکی از مهمترین نمونهها Alan Wake 2 محسوب میشود؛ اثری که باوجود بازخوردهای مثبت، تنها پس از عبور از مرز ۲ میلیون نسخه فروختهشده در فوریه ۲۰۲۵ توانست به سوددهی برسد؛ یعنی بیش از یک سال پس از عرضه.
اکنون ژان-شارل گودشون، مدیرعامل جدید رمدی و مدیر سابق بخش بازیهای EA Games، میخواهد این وضعیت را تغییر دهد. او در گفتوگو با رسانه The Game Business توضیح داد که هدف رمدی حفظ هویت خاص خود در ساخت بازیهای متفاوت و غیرمتعارف است؛ اما همزمان باید ظرفیت تجاری مجموعههایش را نیز بهتر بهکار بگیرد.
گودشون اعلام کرد که بخشی از این استراتژی پیش از حضور او در رمدی شکل گرفته بود؛ از جمله همکاری این شرکت با Annapurna برای تولید آثار تلویزیونی و سینمایی بر اساس جهانهای Alan Wake و Control.
او در اینباره گفت: «باید بیشتر به این موضوع فکر کنیم که چگونه به IPهای خود به چشم یک فرنچایز نگاه کنیم. چگونه جامعه مخاطبان را گسترش دهیم؟ همکاری با آناپورنا کمک میکند بازیها و مجموعههای ما بیشتر دیده شوند و به مخاطبانی برسند که امروز به آنها دسترسی نداریم.»
مدیرعامل رمدی همچنین اشاره کرد که از نگاه او، الن ویک و کنترل شایسته فروش بیشتری بودند و این موضوع باید حتی پیش از فکر کردن به ساخت بازیهای بیشتر اصلاح شود.
طبق برنامه فعلی، رمدی در ادامه مسیر خود روی «افزایش پتانسیل» مجموعههای موجود تمرکز خواهد کرد؛ موضوعی که پروژههایی مانند فیلم و سریال نقش مهمی در آن خواهند داشت. در کنار این برنامه، رمدی به سمت انتشار مستقل آثار نیز حرکت میکند و همچنان قصد دارد از هویت منحصربهفرد خود در ساخت بازیهای تکنفره و متفاوت برای متمایز کردن پروژههای آینده استفاده کند.