پیگیری بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای رفع محدودیت برخی بازیها
طی سال ۱۴۰۴ و از آغاز سال جاری و در پی قطعیهای چند باره اینترنت در بازههای مختلف، یکی از اقشاری که آسیب زیادی دیدند، گیمرها بودند. معمولا در هر قطعی اینترنتی، بازیهای آنلاین به دلیل وابستگی زیاد به باز بودن پروتکلها و ابزارهای رفع تحریم، اولین قربانی هستند و حتی پس از بازگشایی اینترنت هم مدت زمان زیادی طول میکشد تا شاهد فراهم شدن امکان تجربه مجدد آنها باشیم.
محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، اخیرا در این مورد و چند موضوع دیگر، مصاحبهای با خبرگزاری ایسنا داشته است. وی در بخشی از صحبتهای خود در مورد اقدامات بنیاد برای رفع محدودیت از بازیها گفت:
«فهرستی از بازیهای خارجی، چه آنهایی که ناشر داخلی دارند و چه بازیهایی مانند «فیفا» و «پیاس» که ناشر داخلی ندارند، تهیه شده است تا امکان دسترسی به آنها برای کاربران فراهم شود. در این زمینه مذاکراتی در حال انجام است و امیدواریم بهزودی شرایطی فراهم شود که گیمرها پس از بیش از ۴۰ روز، بتوانند دوباره به این بازیها دسترسی پیدا کنند.
در صورت باز شدن آیپیهای مربوطه، انجام تراکنشها و بهرهمندی از امکانات درونبازی نیز امکانپذیر خواهد بود. البته موضوعاتی مانند استریم در پلتفرمهایی نظیر یوتیوب، منوط به بازگشایی کامل اینترنت بینالملل است.»
حاجیمیرزایی در ادامه اشارهای هم به بحث تحریمها داشت؛ موضوعی که حتی در زمان باز بودن اینترنت هم دردسرهای زیادی برای گیمرها ایجاد میکند:
«در این میان، یک چالش مضاعف نیز وجود دارد و آن مسئله تحریمهاست. به این معنا که حتی در صورت باز بودن اینترنت، نیازمند ابزارهایی برای عبور از محدودیتهای ناشی از تحریم هستیم؛ موضوعی که بهدلیل شباهت به برخی پروتکلهای فیلترشکن، پیچیدگیهای خاص خود را دارد.
پس از تجربه جنگ ۱۲ روزه، کار روی زیرساختی فنی برای این موضوع آغاز شد و اکنون به مرحلهای رسیدهایم که در صورت اخذ مجوزهای لازم، میتوانیم از خدمات جدید خود در این حوزه رونمایی کنیم؛ خدماتی که امکان دسترسی به بازیهای بینالمللی را برای طیف گستردهتری از گیمرها فراهم خواهد کرد.»