شروع قدرتمند اما پر حرف و حدیث بازی Marathon
به نقل از GamingBolt، چه از روی کنجکاوی واقعی و چه در نتیجه موج بازاریابی گسترده بانجی، رویداد آزمایشی Server Slam برای بازی Marathon توانست تعداد قابلتوجهی بازیکن جذب کند. این شوتر استخراجمحور حدود یک ساعت پس از آغاز، به اوج ۱۴۳٬۶۲۱ بازیکن همزمان در استیم رسید. بااینحال بهنظر میرسد این روند در روز دوم ادامه پیدا نکرده است؛ چرا که آمار فعلی حدود ۷۱ هزار بازیکن همزمان را نشان میدهد.
البته ممکن است در تعطیلات آخر هفته بازیکنان همزمان بازی Marathon دوباره افزایش یابد، اما بخشی از افت میتواند به انتقادهای مطرحشده درباره رابط کاربری، سبک هنری و سایر موارد مربوط باشد. برای مثال یک پست در ردیت اشاره میکند که تشخیص تفاوت میان یک سپر با درجه کمیاب سبز که اندکی بهتر از نمونه دیگر در موجودی بازیکن است، دشوار است؛ هرچند فیلتر کردن بر اساس ارزش آیتم تا حدی کمک میکند.
همچنین کاربری در توییتر با نام Kelski به استفاده بیش از حد از فونتهای مختلف، حروف بزرگ، نوشتههای بولد و فاصلههای نامتعارف در منوی Contracts انتقاد کرده و آن را «بسیار آزاردهنده برای چشم» توصیف کرده است. در زمینه جلوههای بصری نیز نظرات متفاوت است؛ برخی نورپردازی و حالوهوای رتروفیوچریستی بازی را تحسین میکنند، درحالیکه برخی دیگر چندان با آن ارتباط برقرار نکردهاند و این جدا از بحث بهینهسازی است. البته این موارد تا حد زیادی سلیقهای هستند.
در نهایت باید توجه داشت که این نسخه، بازی کامل نیست. بازی Marathon قرار است در تاریخ ۱۴ اسفند ۱۴۰۴ (۵ مارس ۲۰۲۶) برای ایکس باکس سری ایکس | اس، پلی استیشن ۵ و پی سی عرضه شود.