نسخه جدید PSSR پلی استیشن 5 پرو با رزیدنت اویل ۹ از راه رسید
به نقل از VGC، بهروزرسانی بزرگی امروز برای پلی استیشن 5 پرو منتشر میشود که شامل نسخه بهبودیافته فناوری ارتقای تصویر PSSR است؛ موضوعی که سونی آن را امروز تأیید کرد و این فناوری برای نخستینبار در بازی Resident Evil Requiem مورد استفاده قرار گرفته است. PSSR پاسخ سونی به فناوری انویدیا DLSS بهشمار میرود؛ یک تکنیک ارتقای وضوح مبتنی بر یادگیری ماشین که رزولوشن تصویر را بدون تأثیر منفی محسوس بر عملکرد افزایش میدهد.
نسخه ارتقایافته PSSR که سال گذشته معرفی شد بر پایه فناوری AMD FSR 4 توسعه یافته است و بخشی از همکاری مشترک سونی و AMD در قالب پروژه Project Amethyst محسوب میشود. مارک سرنی، معمار ارشد سیستم پلی استیشن در مطلبی در وبلاگ رسمی پلی استیشن تأیید کرد نسخه جدید PSSR در انتشار بازی Resident Evil Requiem هنگام اجرا روی پلی استیشن 5 پرو بهکار گرفته میشود.
او همچنین اعلام کرد سایر آثار فعلی در مارس ۲۰۲۶ (اسفند ۱۴۰۴-فروردین ۱۴۰۵) به نسخه جدید PSSR ارتقا پیدا میکنند. این ارتقا از طریق یک گزینه در سطح سیستم انجام میشود که به کاربران اجازه میدهد بین نسخه قدیمی و جدید جابهجا شوند. سرنی در توضیحات خود نوشت تیم توسعه روی نسخهای کاملا تازه از PSSR کار کرده که نهتنها در شبکه عصبی بلکه در الگوریتم کلی رویکرد متفاوتی دارد.
او اضافه کرد: «خوشحالیم اعلام کنیم Resident Evil Requiem که امروز عرضه میشود نخستین اثری است که از این نسخه پیشرفتهتر PSSR استفاده میکند؛ نسخهای که به حفظ نرخ فریم و کیفیت تصویر در سطح بالا کمک میکند.»
او در ادامه افزود کاربران پی سی پیشتر مزایای همکاری سونی و AMD را از طریق فناوری FSR 4 مشاهده کردهاند و اکنون نسخه بهروزشده PSSR با ۶ ماه بهینهسازی بیشتر در اختیار دارندگان پلی استیشن 5 پرو قرار میگیرد. سرنی همچنین اعلام کرد در مارس ۲۰۲۶ اخبار بیشتری منتشر خواهد شد؛ زمانی که چندین اثر فعلی به PSSR جدید ارتقا پیدا میکنند.
در همان بازه یک بهروزرسانی نرمافزاری سیستم نیز عرضه میشود و با انتخاب گزینه Enhance PSSR Image Quality در تنظیمات PS5 Pro میتوان نسخه جدید PSSR را در تمام آثاری که از این فناوری پشتیبانی میکنند فعال کرد. پلی استیشن 5 پرو در سال ۲۰۲۴ عرضه شد و پس از آن بیش از ۵۰ اثر بهروزرسانیهایی با بهبودهای گرافیکی و ارتقای عملکرد دریافت کردند. بااینحال پس از عرضه کنسول برخی کاربران گزارش دادند عملکرد PSSR در بعضی آثار مشکلاتی دارد و حتی تصویر در مقایسه با نسخه پایه پلیاستیشن ۵ ضعیفتر بهنظر میرسد.
در تحلیل تازهای از سوی Digital Foundry درباره استفاده از نسخه جدید PSSR در Resident Evil Requiem این فناوری «کاملا قابلاتکا» توصیف شده است. به گفته کارشناسان در حالت ری تریسینگ تصویر از رزولوشنی کمی بالاتر از 1080p به 4K ارتقا پیدا میکند. جزئیات ظریف مانند دوخت لباس شخصیتها یا نوشتههای کوچک روی تابلوهای محیطی روی نمایشگر 4K بهخوبی بازسازی میشوند.
وضوح لبهها بهطور محسوسی بهبود یافته و خروجی نهایی تصویری 4K باکیفیت در نرخ ۶۰ فریمبرثانیه ارائه میدهد که با وعده اولیه PSSR همخوانی دارد. البته اشاره شده است نسخه PS5 Pro همچنان در برخی صحنههای ری تریسینگ نویز تصویر نشان میدهد. بااینحال Digital Foundry تأکید کرده این مشکل به خود PSSR مربوط نیست بلکه به راهکار کاهش نویز شرکت کپکام بازمیگردد؛ مسئلهای که در نسخه پی سی بازی حتی هنگام استفاده از DLSS 4.5 یا FSR 4 نیز مشاهده میشود.