مراحل توسعه بازی ولورین خیلی زودتر از تصورات کلید خورده بود
استودیو اینسامنیاک گیمز سرانجام با تأیید تاریخ ۲۴ شهریور ۱۴۰۵ (۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶) برای انتشار بازی Marvel’s Wolverine، به گمانهزنیها پایان داد. این تاریخ دقیقاً با پنجمین سالگرد معرفی اولیه بازی در سال ۲۰۲۱ همخوانی دارد، اما نکته جالب اینجا است که روند توسعه بازی بسیار طولانیتر از تصورات بوده است. لیام مکاینتایر، صداپیشه نقش لوگان، در توییتی احساسی فاش کرد که تقریباً به اندازه سن پسرش (بیش از ۵ سال) مشغول کار روی این پروژه بوده است.
این افشاگری نشان میدهد که اینسامنیاک گیمز حتی زمانی که روی Ratchet and Clank و Spider-Man 2 کار میکرد، مخفیانه در حال پیریزی دنیای خشن ولورین بوده است. باتوجهبه نمایشهای اخیر، بازی یک داستان کاملاً بدیع را روایت خواهد کرد که در آن لوگان برای بازیابی خاطرات گمشدهاش به مکانهای نمادینی مثل مادریپور و توکیو سفر میکند. او با پوشیدن لباس زرد کلاسیک خود، باید مقابل ارتش ریورز و سنتینلها قد علم کند.
اگرچه ولورین در آخرین مراسم State of Play غایب بود، اما سازندگان وعده دادند که در بهار پیشرو، جزئیات خیرهکنندهای از گیمپلی و مکانیکهای مبارزه منتشر کنند. بهنظر میرسد که اینسامنیاک گیمز قصد دارد استاندارد جدیدی برای بازیهای ابرقهرمانی بزرگسالانه تعریف کند و لوگان را در وحشیانهترین حالت ممکن به کنسولهای خانگی بیاورد.