007: First Light از گیم پلی کدام بازیها الهام گرفته است؟
به نقل از اینسایدرگیمینگ، کارگردان گیمپلی بازی 007: First Light اعلام کرده است سیستم مبارزات این بازی از مجموعه Batman: Arkham و Uncharted الهام گرفته است. بازی 007: First Light ساخته استودیو IO Interactive قرار است در تاریخ ۶ خرداد ۱۴۰۵ (۲۷ می ۲۰۲۶) منتشر شود. سازندگان در فاصله باقیمانده تا عرضه، بهتدریج جزئیات تازهای از گیمپلی ارائه میکنند و حالا اطلاعات بیشتری درباره سیستم مبارزات و طراحی اکشن بازی منتشر شده است.
آندریاس کروگ، کارگردان گیمپلی بازی در گفتوگو با Game Informer به تأثیر مجموعه Batman: Arkham روی مبارزات نزدیک اشاره کرد. به گفته او، در طراحی درگیریهای تنبهتن میتوان ارجاعات مشخصی به سیستم مبارزات روان و مبتنی بر ضدحمله سری Arkham مشاهده کرد. بااینحال کروگ تأکید کرد بازی صرفاً به همان الگو بسنده نمیکند و برخی رویکردهای مدرن در زمینه تخریبپذیری محیط نیز به آن اضافه شده است؛ عناصری که بیشتر در آثاری مانند Uncharted تا در بازیهای Batman: Arkham دیدهایم.
این یعنی محیط در جریان درگیریها واکنشپذیرتر خواهد بود و نقش فعالتری در شکلگیری صحنههای اکشن ایفا میکند. کروگ توضیح داد IO Interactive برای این پروژه سیستم عمیقتری طراحی کرده است زیرا تیم توسعه قصد دارد سهم بیشتری از گیمپلی را به مبارزات اختصاص دهد. این موضوع تفاوت مهمی با مجموعه Hitman دارد؛ جایی که درگیری مستقیم معمولاً آخرین راهحل محسوب میشد و تمرکز اصلی روی مخفیکاری قرار داشت.
به همین دلیل تیم سازنده برای توسعه بخش تیراندازی و اکشن مستقیم، به سراغ بررسی نمونههای موفق در آثار مدرن رفته است تا بتواند تجربهای پویاتر و کاملتر ارائه دهد. هرچند در این گفتوگو به نام مشخصی در زمینه الهام برای سیستم تیراندازی اشاره نشد، اما کروگ تأیید کرد این بخش نسبت به گذشته توجه و توسعه بیشتری دریافت کرده است.
باتوجهبه سابقه IO Interactive در طراحی مراحل چندلایه و سیستمهای تعاملی، ترکیب ساختار مأموریتمحور با مبارزات الهامگرفته از Arkham و عناصر سینمایی مشابه آنچارتد میتواند 007: First Light را به یکی از متفاوتترین اقتباسهای جیمز باند در دنیای بازیهای ویدیویی تبدیل کند.