کارگردان Kingdom Come: Deliverance 2 روی ساخت فیلم این مجموعه تمرکز می‌کند؛ جدایی از تیم توسعه بازی

سه‌شنبه 5 اسفند 1404 - 15:30
مطالعه 2 دقیقه
اسب‌سواری هنری در بازی Kingdom Come Deliverance 2
دنیل واورا برای تمرکز بر ساخت فیلم Kingdom Come، از سمت کارگردانی نسخه‌های بعدی این بازی در استودیو وارهورس کناره‌گیری کرد.
تبلیغات

دنیل واورا، کارگردان خلاق بازی Kingdom Come: Deliverance و دنباله آن، از توسعه بازی‌های ویدیویی فاصله می‌گیرد تا داستان شخصیت هنری از اهل اسکالیتز را به پرده سینما بیاورد. استودیو وارهورس به صورت رسمی تایید کرد که او برای جان بخشیدن به فیلم Kingdom Come، سمت جدیدی را در این استودیو بر عهده گرفته است.

بر اساس آخرین اخبار بازی و به نقل از رسانه Gamereactor، مارتین فریدلسکی، رئیس استودیو وارهورس در مصاحبه‌ای درباره تغییر سمت این کارگردان صحبت کرده است. فریدلسکی در این خصوص می‌گوید: «دن سمت جدیدی بر عهده گرفته است که به تولید فیلم Kingdom Come مربوط می‌شود.»

او در ادامه توضیحات خود افزود: «ما مدتی است که برند Kingdom Come را از دنیای بازی‌های ویدیویی فراتر برده‌ایم. تاکنون به حوزه‌هایی مانند کمیک، برگزاری کنسرت و گردشگری وارد شده‌ایم، اما سینما بیشترین جذابیت را برای ما داشت. به همین دلیل من و دن در تلاش هستیم تا این مجموعه را به روی پرده سینما یا تلویزیون بیاوریم. در حال حاضر یک نسخه اولیه از فیلم‌نامه نیز در دست نگارش است.»

مذاکرات پیرامون توسعه فیلم Kingdom Come همچنان در جریان است و فریدلسکی تاکید می‌کند که استودیو وارهورس قصد ندارد صرفا حق اقتباس این مجموعه را بفروشد. او در این باره گفت: «ما می‌خواهیم این فیلم دقیقا همان چیزی باشد که خودمان در ذهن داریم.» همین رویکرد باعث شده است تا کارگردان بازی، نقش کلیدی و مهمی در توسعه این اقتباس سینمایی داشته باشد.

اگرچه این تصمیم به معنای جدایی واورا از روند ساخت نسخه بعدی بازی Kingdom Come است، اما او همچنان بخشی از تیم وارهورس محسوب می‌شود. رئیس استودیو در پایان اظهار داشت: «آوردن مجموعه Kingdom Come به روی پرده سینما در چند سال آینده، دستاورد مهم دیگری است که قصد داریم به آن برسیم و این همان وظیفه جدید دن است. شما دیگر او را هر روز در دفتر استودیو نمی‌بینید، اما در نگاهی وسیع‌تر، او هنوز هم عضوی از استودیو وارهورس است.»

تبلیغات

نظرات