یکی از سازندگان بازی Clair Obscur: Expedition 33 به تیم توسعه ویچر ۴ پیوست
به نقل از رسانه Tech4gamers، استودیو سیدی پراجکت رد در ادامه روند جذب استعدادهای برتر صنعت ویدیوگیم برای پروژه ۸۰۰ میلیون دلاری خود، لوسی هنت، انیماتور سینماتیک بازی Clair Obscur: Expedition 33 را استخدام کرده است تا روی بازی The Witcher 4 کار کند. این بازی بدون شک یکی از موردانتظارترین آثار به شمار میرود و استودیوی سازنده قصد دارد با جذب بهترین بازیسازان، شانس موفقیت این دنباله را به حداکثر برساند.
پیش از این نیز سیدی پراجکت توسعهدهندگانی از پروژههای بسیار موفقی مانند Kingdom Come: Deliverance 2 که یکی از بهترین بازی های جهان باز محسوب میشود و سری بازی Mass Effect را به استخدام خود درآورده بود. حالا یکی از توسعهدهندگان اثری که سال گذشته برنده جایزه بهترین بازی سال شد هم به تیم سازنده این بازی نقشآفرینی بزرگ اضافه شده است.
بازی The Witcher 4 مهمترین اثر استودیو سیدی پراجکت رد محسوب میشود و بخش بزرگی از آینده و اعتبار این شرکت به موفقیت آن گره خورده است. به همین دلیل، جذب برجستهترین توسعهدهندگان برای کار روی این بازی، یک اقدام کاملا هوشمندانه از سوی این استودیوی لهستانی به شمار میآید.
لوسی هنت پس از جدایی از استودیو سندفال اینتراکتیو به سیدی پراجکت رد پیوسته است. براساس اطلاعات موجود در پروفایل لینکدین این توسعهدهنده، او پس از ۲۰ ماه فعالیت در استودیو سندفال، در فوریه ۲۰۲۶ به استودیوی لهستانی ملحق شد تا مسیر شغلی خود را با توسعه بازی The Witcher 4 ادامه دهد.
این انیماتور در زمان حضور خود در سندفال اینتراکتیو، وظیفه بهبود موشن کپچر چهرهها، ایجاد روند توسعه انیمیشن برای میانپردههای سینمایی و نظارت بر جلسات ضبط حرکات را برعهده داشت. از همین رو، لوسی هنت یکی از دلایل اصلی انتقال بینقص داستان احساسی بازی Clair Obscur: Expedition 33 به بازیکنان بوده است.
استودیو سیدی پراجکت رد پیشتر تایید کرده بود که بازی The Witcher 4 از تجربیات و درسهای روایی نسخههای قبلی الگوبرداری خواهد کرد. بنابراین داستان بازی قطعا دارای لحظات احساسی و تاثیرگذاری خواهد بود و برای پیادهسازی این احساسات در موتور گرافیکی آنریل انجین ۵، چه کسی بهتر از انیماتوری است که مهارت خود را در بازی Expedition 33 ثابت کرده باشد.