خشم طرفداران بازی Bloodborne از تعطیلی بلوپوینت و توقف ریمیک طرفداری

یک‌شنبه 3 اسفند 1404 - 11:00
مطالعه 2 دقیقه
بهترین والپیپرهای بازی Bloodborne (بلادبورن) برای کامپیوتر و دسکتاپ
بسته شدن استودیو بلوپوینت گیمز توسط سونی و توقف ساخت یک ریمیک طرفداری از Bloodborne، باعث خشم و ناامیدی شدید طرفداران این مجموعه شده است.
تبلیغات

به نقل از رسانه Pushsquare، شرکت سونی مدتی قبل تصمیم به تعطیلی استودیو بلوپوینت گیمز گرفت؛ استودیویی که وظیفه توسعه نسخه‌های بازسازی‌شده بسیار موفقی مانند بازی Shadow of the Colossus و Demon’s Souls که از بهترین بازی های ps5 محسوب می‌شود را بر عهده داشت. این اتفاق موجی از ناراحتی را در میان طرفداران ایجاد کرده است؛ زیرا آن‌ها درک نمی‌کنند که چرا این استودیو پس از خریداری شدن در سال ۲۰۲۱، حتی یک بازی هم منتشر نکرد.

در حالی که بسیاری از افراد نمی‌توانستند دلیل مشارکت نکردن استودیو بلوپوینت گیمز در توسعه بازی God of War Trilogy Remake را که اخیرا معرفی شده است متوجه شوند، برخی از طرفداران بازی Bloodborne امیدوار بودند که این استودیو در حال کار روی بازسازی این اثر انحصاری محبوب پلی استیشن ۴ باشد. بااین‌حال، اکنون به نظر می‌رسد که این موضوع نیز حقیقت ندارد.

این وضعیت باعث شد تا مورد دیگری از اقدام قانونی شرکت سونی علیه یک پروژه طرفداری مرتبط با بازی Bloodborne فاش شود. در واکنش به تعطیلی استودیو بلوپوینت گیمز، ماکسیم فولکیه نامه‌ای مبنی بر توقف فعالیت از سوی وکلای مالکیت فکری سونی منتشر کرد که در آن از او خواسته شده بود ساخت نسخه طرفداری خود از بازی Bloodborne با زاویه دید از بالا به پایین را متوقف کند. او پیش‌تر در تاریخ ۱۵ آبان ۱۴۰۳ (۵ نوامبر ۲۰۲۴) اعلام کرده بود که ساخت این پروژه جدید را از صفر آغاز کرده است.

فولکیه با انتشار پیامی در تاریخ ۳۰ بهمن ۱۴۰۴ (۱۹ فوریه ۲۰۲۶) و هم‌زمان با تعطیلی استودیو بلوپوینت گیمز، این اخطاریه را به اشتراک گذاشت و نوشت: «با بسته شدن بلوپوینت استودیو، اکنون زمان مناسبی برای اشتراک‌گذاری یک موضوع به نظر می‌رسد. سونی اخطاریه‌ای برای من ارسال کرد تا پروژه دوم بازسازی بازی Bloodborne را متوقف کنم. من برای این پروژه بسیار هیجان‌زده بودم و تلاش زیادی برای آن کردم.» او پیش از این تصور می‌کرد که دلیل سخت‌گیری سونی در قبال پروژه‌های طرفداری، توسعه نسخه بازسازی بازی Bloodborne توسط استودیو بلوپوینت گیمز است؛ فرضیه‌ای که با تعطیلی این استودیو به‌طور کامل رد شد.

باید به این نکته اشاره کرد که شرکت سونی از نظر قانونی کاملا حق انجام چنین کاری را دارد؛ به‌خصوص که در بازی فولکیه از نام Bloodborne استفاده شده بود. علاوه‌بر این، تعطیلی استودیو بلوپوینت گیمز لزوما به این معنا نیست که هیچ نسخه بازسازی‌شده‌ای از بازی Bloodborne در دست ساخت قرار ندارد. بااین‌حال، تمام این اتفاقات و حواشی باعث شده است تا بازیکنان سردرگم شوند و طرفداران بازی Bloodborne بیش از هر زمان دیگری احساس ناامیدی و خشم کنند.

تبلیغات

نظرات