یوبیسافت: چندین بازی جدید از فارکرای و Assassin’s Creed در دست ساخت هستند

جمعه 1 اسفند 1404 - 23:23
مطالعه 2 دقیقه
پرش ادوارد داخل کشتی دشمن در بازی Assassin’s Creed 4: Black Flag
یوبیسافت توسعه چند بازی جدید از مجموعه فارکرای و Assassin’s Creed را تایید کرد.
تبلیغات

به نقل از اینسایدرگیمینگ، یوبیسافت از توسعه دو بازی فارکرای جدید و چند بازی جدید اساسینز کرید خبر داد. ایو گیلمو، مدیرعامل و هم‌بنیان‌گذار یوبیسافت در گفت‌وگویی تازه تأیید کرد که دو پروژه جدید از مجموعه Far Cry و چند پروژه مختلف از فرنچایز Assassin’s Creed هم‌اکنون در دست ساخت قرار دارند. پیش از این Insider‌Gaming این موضوع را فاش کرده بود و اظهارات اخیر گیلمو برای چندان غافلگیرکننده نبود.

با‌این‌حال این نخستین بار است که مدیرعامل یوبیسافت به‌صورت رسمی توسعه این آثار را تأیید می‌کند. براساس اطلاعات منتشر شده دو پروژه Far Cry با نام‌های رمزی Blackbird و Maverick شناخته می‌شوند. Blackbird نسخه اصلی بعدی این مجموعه خواهد بود و مسیر خط داستانی و ساختار کلاسیک سری را ادامه می‌دهد. در مقابل Maverick اثری در سبک شوتر استخراج‌محور توصیف شده است.

البته روند توسعه Maverick طی ماه‌های گذشته چند بار دستخوش بازنگری شده و حتی در اواخر سال ۲۰۲۵ تغییرات اساسی دیگری را تجربه کرده است. از سوی دیگر گزارش‌ها نشان می‌دهند Blackbird نیز با چالش‌هایی در فرایند تولید روبه‌رو بوده و چند مرتبه تأخیر داخلی را پشت سر گذاشته است. تازه‌ترین تأخیر این پروژه در اوایل سال ۲۰۲۶ و هم‌زمان با برنامه بازسازی ساختاری یوبی‌سافت رخ داده است.

گیلمو در ادامه مصاحبه خود تأکید کرد که چند پروژه مختلف از مجموعه Assassin’s Creed نیز در حال ساخت هستند و این آثار شامل تجربه‌های تک‌نفره و چندنفره خواهند بود. طبق گزارش منابع Insider‌Gaming سه پروژه به‌صورت قطعی در برنامه انتشار یوبیسافت قرار دارند. نخست پروژه Invictus است که یک تجربه چندنفره به شمار می‌رود. پروژه دوم Obsidian است که بازسازی Assassin’s Creed IV: Black Flag محسوب می‌شود و برای انتشار در ادامه سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است.

سومین پروژه با نام رمزی Neo شناخته می‌شود که پیش‌تر با نام عمومی Hexe معرفی شد و طبق برنامه فعلی در سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد. در کنار این پروژه‌ها دو اثر از مجموعه Assassin’s Creed نیز در جریان بازسازی اخیر یوبی‌سافت به‌صورت داخلی لغو شدند. یکی از آن‌ها Assassin’s Creed Rebellion بود و دیگری پروژه‌ای با نام Assassin’s Creed Singularity شناخته می‌شد.

براساس اطلاعات منابع آگاه Singularity چند سال در دست توسعه قرار داشت و قرار بود یک اثر کارتی دیجیتال با قابلیت دادوستد باشد که از فناوری Web3 و بلاک‌چین بهره می‌برد. این پروژه برای انتشار روی پی سی و موبایل در نظر گرفته شده بود اما در نهایت از برنامه تولید کنار گذاشته شد.

تبلیغات

نظرات