ریمیک سه گانه خدای جنگ سیستم مبارزه جدید و محتوای تازه خواهد داشت

پنج‌شنبه 30 بهمن 1404 - 15:21
مطالعه 2 دقیقه
لوگو ریمیک خدای جنگ
طبق اطلاعات جدید فاش‌شده، بازسازی سه‌گانه God of War شامل یک سیستم مبارزات کاملا جدید و محتوای تازه خواهد بود.
تبلیغات

شرکت سونی اخیرا در رویداد PlayStation State of Play به‌صورت رسمی از بازسازی سه‌گانه خدای جنگ رونمایی کرد. این بازسازی‌ها در حال حاضر در مراحل اولیه توسعه قرار دارند، اما می‌دانیم که تی سی کارسون، صداپیشه اصلی کریتوس برای ایفای این نقش باز خواهد گشت. اکنون به نقل از رسانه Tech4gamers، اطلاعات بیشتری در مورد این بازسازی‌ها منتشر شده است. به گفته کریستوفر جاج، صداپیشه جدیدتر کریتوس، این بازسازی‌ها دارای یک سیستم مبارزات کاملا جدید و محتوای تازه خواهند بود.

این خبر از آن جهت اهمیت دارد که نشان می‌دهد استودیو سانتا مونیکا برنامه‌های بزرگی برای این بازسازی‌ها در سر دارد. یک سیستم مبارزات جدید به این معنی است که آن‌ها در حال ساخت بازی‌های اصلی God of War از پایه هستند.

کریستوفر جاج در پاسخ به سؤال یکی از طرفداران تأیید کرد که او در این بازی حضور ندارد و تی سی کارسون دوباره این نقش را ایفا خواهد کرد. او در ادامه افزود: «این یک ریبوت نیست، اما آن‌ها از تکنولوژی کاملا جدیدی در آن استفاده خواهند کرد، موارد بیشتری به آن اضافه می‌کنند و یک سیستم مبارزات جدید خواهد داشت؛ بنابراین این پروژه برای تی‌سی خواهد بود.»

به‌احتمال زیاد، کریستوفر جاج این اطلاعات را زودتر از موعد و پیش از آنکه سونی فرصت اعلام رسمی آن را داشته باشد، فاش کرده است. منظور از «تکنولوژی کاملا جدید» احتمالا یک موتور گرافیکی به‌روز شده است و «موارد بیشتر» نیز به محتوای اضافی، شاید شامل محتوای حذف‌شده از بازی‌های اصلی، اشاره دارد.

در مورد سیستم مبارزات، انتظار نمی‌رود که این سیستم شبیه به بازی‌های جدیدتر باشد، زیرا این امر مستلزم زاویه دوربین نزدیک‌تر است که برای بازی‌های قدیمی‌تر با مقیاس بزرگ‌تر، مناسب نخواهد بود.

قطعا بهتر خواهد بود که استودیو سانتا مونیکا به سیستم مبارزات هک اند اسلش وفادار بماند و سیستمی شبیه به بازی‌های Devil May Cry را پیاده‌سازی کند. در ادامه نیز می‌توانید نگاهی به بهترین بازی های ps5 داشته باشید.

تبلیغات

نظرات