امکان جدید سونی برای بازیسازها: بازی های پلی استیشن را در فضای ابری بسازید!
به نقل از GamingBolt، ثبت پتنت در صنعت بازیهای ویدیویی موضوع تازهای نیست و بسیاری از این ایدهها هرگز به مرحله عرضه عمومی نمیرسند. بااینحال سونی بهتازگی پتنتی به ثبت رسانده است که شانس بالایی برای تبدیلشدن به یک محصول عملی دارد. همانطور که وبسایت Clawsome Gamer گزارش داده این پتنت با عنوان «Cloud-Based Platform For Real-World Experimentation Driven Game Incubation» بهدنبال انتقال ابزارهای توسعه بازی به فضای ابری با هدف پشتیبانی از استودیوهای مستقل است.
در توضیحات این پتنت سونی فناوری موردنظر را یک پلتفرم ابری معرفی کرده است که میتواند موانع ورود استودیوها برای ساخت و آزمایش ایدههایشان را کاهش دهد. این بستر مقیاسپذیری بالایی خواهد داشت و توسعهدهندگان میتوانند از آن برای تولید یک پروژه کامل یا حتی بخشهای مستقل مانند یک مأموریت یا فعالیت مشخص استفاده کنند.
سونی اعلام کرده است انگیزه توسعه چنین سیستمی کمبود منابع و حمایت برای افرادی بوده که بهتازگی وارد صنعت بازی شدهاند. به همین دلیل بسیاری از توسعهدهندگان نخستین پروژههای خود را در قالب آثار ساده موبایلی منتشر میکنند. این پتنت تلاش دارد جایگزینی در اختیار آنها قرار دهد تا بتوانند بدون دغدغه مراحل پیچیده دریافت تأییدیه از فروشگاههایی مانند پلی استور و اپ استور که ممکن است روند عرضه نسخههای کنسولی را دشوار کند از همان ابتدا پروژههایی در سطح کنسول توسعه دهند.
در یکی از نمودارهای ارائهشده دو توسعهدهنده مستقل بهطور همزمان از طریق یک سرویس ابری روی پروژههای خود کار میکنند. این سرویس تمامی ابزارهای موردنیاز برای توسعه نمونهسازی و رفع اشکال را فراهم میکند و همچنین ذخیرهسازی توان پردازشی و سایر منابع موردنیاز را در اختیار آنها قرار میدهد. نموداری دیگر نشان میدهد سونی قصد دارد فناوری یادگیری ماشین را نیز با این بستر ادغام کند تا روند تولید داراییهای بازی با سرعت بیشتری انجام شود.
نکته جالب دیگر امکان دریافت بازخورد مستقیم از کاربران است. در یکی از طرحها صفحه بازیکن گزینهای برای اشتراکگذاری اطلاعات با توسعهدهنده نمایش میدهد که میتواند شامل دادههای تحلیلی و پیام متنی کاربر باشد. سازندگان قادر خواهند بود این دادهها را از طریق پنل توسعه خود بهسرعت بررسی کنند. برای کمک به بازاریابی پروژهها نیز گزینهای با عنوان «انتشار با یک دکمه» در نظر گرفته شده است که امکان اشتراکگذاری ویدیوهای کوتاه در پلتفرمهایی مانند YouTube Shorts و TikTok را فراهم میکند.
این پتنت بدون ورود به جزئیات فنی گسترده روشی را شرح میدهد که به استودیوها اجازه میدهد پروژههای خود را بهطور کامل از طریق فضای ابری توسعه دهند و نیازی به تهیه کیتهای توسعه کنسولی محلی که معمولاً هزینه بسیار بالایی دارند نداشته باشند. در حال حاضر مشخص نیست این فناوری تا چه مرحلهای توسط سونی توسعه یافته است.
هرچند پلتفرمهای ابری سالهاست در حوزههایی مانند ذخیرهسازی و پردازش کاربرد دارند اما ارائه یک مجموعه کامل توسعه بازی از طریق فضای ابری میتواند مسیر ورود افراد بیشتری به این صنعت را هموار کند بدون اینکه دغدغه سختافزار قدرتمند یا محدودیتهای لجستیکی مانعی جدی بر سر راه آنها باشد.