ردپای چینیها در بازی Highguard دیده شد
به نقل از GamingBolt، درحالیکه برخی از کارکنان سابق Wildlight Entertainment پیشتر تأکید کرده بودند که این استودیو سازنده Highguard کاملاً مستقل فعالیت میکند، گزارشی تازه از استیون توتیلو در Game File نشان میدهد که احتمالاً این شرکت از پشتیبانی مالی تنسنت برخوردار بوده است. طبق این گزارش هیچیک از دو شرکت تاکنون بهصورت رسمی این حمایت مالی را اعلام نکردهاند و هنوز هم واکنشی برای تأیید یا رد آن ارائه ندادهاند.
براساس اطلاعات منتشر شده این سرمایهگذاری ظاهراً از سوی TiMi Studio Group انجام شده و از آن بهعنوان «حامی مالی اصلی اعلامنشده» یاد شده است. نکته جالب اینکه بهگفته گزارش حتی برخی از کارکنان استودیو نیز از ورود این سرمایه بیاطلاع بودهاند و این موضوع به یکی از چند ابهام پیرامون وضعیت داخلی شرکت تبدیل شده بود. در عین حال گزارش تأکید میکند که این حمایت مالی شامل تملک سهام در Wildlight Entertainment نبوده و استودیو از نظر ساختاری همچنان مستقل محسوب میشود و بخشی از TiMi بهشمار نمیآید.
اوایل همین ماه استودیو بهدنبال موج انتقادات پیرامون شوتر PvP خود دست به تعدیل نیرو زد. تعداد دقیق کارکنان تحتتأثیر اعلام نشد اما تیم سازنده در بیانیهای توضیح داد که گروه کوچکی از توسعهدهندگان را حفظ کرده تا روند پشتیبانی و بهبود پروژه ادامه پیدا کند. در بخشی از بیانیه آمده است:
«امروز تصمیمی بسیار دشوار گرفتیم و با تعدادی از اعضای تیم خداحافظی کردیم در حالیکه هستهای از توسعهدهندگان را برای ادامه نوآوری و پشتیبانی از بازی حفظ میکنیم. به تیم و استعدادهایی که در کنار هم این محصول را ساختند افتخار میکنیم. همچنین از بازیکنانی که به ما فرصت دادند و کسانی که همچنان بخشی از جامعه ما هستند قدردانیم.»
جاش سوبل، هنرمند فنی سابق استودیو نیز در متنی مفصل به روند معرفی رونمایی و عرضه بازی و فضای منفی پیرامون آن پرداخت. او از Wildlight Entertainment بهعنوان «استودیوی مستقل خودگردان و توسعهدهندهمحور ما» یاد کرد؛ توصیفی که نشان میدهد با وجود سرمایهگذاری مالی TiMi ظاهراً کنترل خلاقانه پروژه در اختیار خود تیم توسعه باقی مانده است.
وضعیت Highguard در ماههای اخیر دشوارتر شده است. این بازی هنگام عرضه روی رایانههای شخصی و براساس دادههای SteamDB نزدیک به ۱۰۰ هزار بازیکن همزمان را ثبت کرد اما در ادامه نتوانست حتی یکدهم این جامعه کاربری را حفظ کند. در زمان انتشار این گزارش اوج ۲۴ ساعته کاربران همزمان بازی به ۱۵۰۷ نفر رسیده و طی هفته گذشته نیز عبور از مرز ۳ هزار بازیکن برای آن چالشبرانگیز بوده است.
آینده پروژه زمانی بیش از پیش در هالهای از ابهام قرار گرفت که وبسایت رسمی آن برای یک روز کامل از دسترس خارج شد. استودیو تاکنون توضیحی درباره این موضوع ارائه نکرده و آخرین پست شبکههای اجتماعی آن به تاریخ ۲۳ بهمن ۱۴۰۴ (۱۲ فوریه ۲۰۲۶) بازمیگردد؛ زمانی که خبر تعدیل نیرو منتشر شد. حساب رسمی بازی نیز پس از انتشار یادداشتهای بهروزرسانی فعالیت قابلتوجهی نداشته است.
Highguard ژانویه ۲۰۲۶ برای پی سی، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس عرضه شد. این اثر پیشتر با تریلری در پایان مراسم The Game Awards 2025 معرفی شده بود؛ بااینحال Wildlight طی هفتههای گذشته همچنان به انتشار بهروزرسانیها از جمله پچ بزرگ Episode 2 در اوایل همین ماه ادامه داده است.