بازار گیم آمریکا در سال ۲۰۲۶ با تکیه بر GTA 6 به رکورد تاریخی میرسد
صنعت بازیهای ویدیویی در آمریکا آماده است تا در سال ۲۰۲۶ تمام رکوردهای تاریخی خود را جابهجا کند. طبق گزارش جدید مؤسسه تحلیلی سیرکانا، میزان هزینهکرد گیمرها با افزایش سه درصدی به رقم سرسامآور ۶۲.۸ میلیارد دلار خواهد رسید؛ جهشی که بخش بزرگی از آن مدیون دو غول دنیای سرگرمی یعنی نینتندو و راکاستار است.
پس از شروع طوفانی کنسول نینتندو سوییچ ۲ در سال ۲۰۲۵ که به سریعترین فروش تاریخ کنسولها در آمریکا دست یافت، پیشبینی میشود که این روند صعودی در سال ۲۰۲۶ نیز ادامه یابد. اما محرک اصلی بازار، بدون شک نسخه جدید بازی جی تی ای خواهد بود. تحلیلگرها اعتقاد دارند که عرضه GTA 6 نهتنها فروش نرمافزاری، بلکه فروش کنسولها، لوازم جانبی و حتی سرویسهای اشتراکی را نیز بهشدت افزایش خواهد داد و بازار را به سطحی بالاتر از رکورد قبلی در سال ۲۰۲۱ میبرد.
با وجود خوشبینیها در بخش نرمافزار، سایه سنگین کمبود قطعات همچنان بر سر سختافزار سنگینی میکند. افزایش هزینه تولید قطعات باعث شده است تا موجودی کنسولهایی مثل استیم دک اولد در برخی مناطق با کاهش روبهرو شود. حتی گزارشهای نگرانکنندهای از احتمال تأخیر در عرضه PS6 به گوش میرسد. شاید سونی بخواهد بهدلیل بحران موجودیِ حافظه و رم، عرضه کنسول نسل بعد خود را تا سال ۲۰۲۸ یا حتی ۲۰۲۹ به تعویق بیندازد.
با اینکه سختافزار با چالشهای عدیدهای روبهرو است، بخش نرمافزار با فهرستی از بازیهای جریانساز، سالی رؤیایی را سپری میکند. درکنار GTA 6، آثار موردانتظاری همچون رزیدنت ایول ۹، Pokemon: Pokopia و Marvel's Wolverine ستونهای اصلی درآمدزایی در سال ۲۰۲۶ خواهند بود. مت پیسکاتلا، تحلیلگر ارشد سیرکانا، این سال را سال «فرصتهای بزرگ و ریسکهای سختافزاری» توصیف کرده است.