Burnout Paradise منبع الهام بازی Star Wars: Galactic Racer است
به نقل از GamingBolt، استودیوی Fuse Games که روی بازی Star Wars: Galactic Racer کار میکند، قصد دارد از تجربه اعضای خود در ساخت بازیهای کلاسیک Burnout Paradise برای خلق مسابقاتی با «هیجان بالا و ریسک بالا» استفاده کند. کیران کریمینز، کارگردان خلاق بازی در گفتوگو با یوروگیمر توضیح داد که تیم Fuse از افرادی تشکیل شده که سابقه همکاری در استودیوی Criterion را داشتهاند و عاشق مسابقات آرکید هستند.
به گفته او، DNA بازیهای قبلی آنها از جمله تصادفهای نمایشی و اکشن پرتنش در Galactic Racer نیز حضور خواهد داشت. هدف ارائه یک تجربه آرکید «سریع و قابلدسترس» با عمق گیمپلی بالا و حس هیجان مداوم است. کریگ دریک، تهیهکننده اجرایی Lucasfilm Games تأکید کرد که تصادفهای «تماشایی» بخش مهمی از هویت بازی خواهند بود. او اشاره کرد که این سکانسها علاوه بر الهام از مجموعه Burnout، یادآور مسابقه پادریسینگ در فیلم Star Wars: Episode I – The Phantom Menace نیز هستند.
به گفته سازندگان، وسایل نقلیه در این بازی عمداً «شکننده» طراحی شدهاند تا حس خطر و بیثباتی مسابقات بیشتر شود. این ماشینها بیشتر شبیه وسایل دستساز و سرهمبندیشده هستند؛ چیزی که با فضای جهان استفادهشده در جنگ ستارگان همخوانی دارد. نتیجه، مسابقاتی است که در آن انفجارها و برخوردها بخشی طبیعی از تجربهاند. برخلاف روایتهای حماسی رایج در فرنچایز جنگ ستارگان، داستان Star Wars: Galactic Racer مقیاسی کوچکتر و شخصیتر خواهد داشت.
تمرکز روایت بیشتر بر رقابت میان شخصیتها است و نه نجات کهکشان. در اینجا مسئله «برد یا باخت» اهمیت دارد، نه «مرگ یا زندگی». سازندگان همچنین تأکید کردهاند که برای حفظ اصالت، همکاری نزدیکی با لوکاسفیلم داشتهاند تا بازی از نظر بصری، صوتی و موسیقایی کاملاً حسوحال جنگ ستارگان را منتقل کند؛ از صدای موتورهای خشن گرفته تا برخورد فلز با فلز در سرعتهای بالا.
بازی Star Wars: Galactic Racer قرار است اواخر سال ۲۰۲۶ برای پی سی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | اس عرضه شود.