مولتی پلتفرم شدن قسمت سوم ریمیک Final Fantasy 7 روی عملکرد بازی تاثیری دارد؟
به نقل از GamingBolt، درحالیکه طرفداران همچنان در انتظار رونمایی رسمی از Final Fantasy VII Remake Part 3 هستند، نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی وعده داده است اطلاعات بیشتری نسبت به گذشته از سهگانه منتشر شود. با اینکه عرضه بازی برای پلتفرمهای متعددی از جمله ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس، نینتندو سوییچ 2، پی سی و پلی استیشن 5 تأیید شده، برخی نگرانیها درباره افت کیفیت بصری در نسخههای ضعیفتر مطرح شده است؛ نگرانیای که هاماگوچی آن را بیاساس میداند.
او در گفتوگو با Automaton-Media تأکید کرد چندپلتفرمی شدن مجموعه Final Fantasy 7 Remake بههیچوجه باعث کاهش کیفیت قسمت سوم نخواهد شد. به گفته او، تیم توسعه بازی را براساس چهار مؤلفه کلیدی CPU، GPU، رم و حافظه ذخیرهسازی ارزیابی میکند. هدف آنها دستیابی به نرخ ۳۰ فریمبرثانیه روی سختافزارهای ضعیفتر و ۶۰ فریمبرثانیه روی پلتفرمهای قدرتمندتر است. در سیستمهای قویتر، عناصر چگالی مانند تعداد NPCها افزایش مییابد تا شهرها زندهتر به نظر برسند؛ در حالی که نسخههای ضعیفتر ممکن است NPCهای کمتری نمایش دهند.
هاماگوچی همچنین تأکید کرد بالاترین سطح هدفگذاری گرافیکی آنها رایانههای شخصی است. با توجه به فروش موفق نسخههای قبلی روی استیم و اپیک گیمز استور، داراییهای سهبعدی ابتدا با بالاترین کیفیت و بر پایه PC ساخته میشوند و سپس برای سایر پلتفرمها «کاهش مقیاس» مییابند. او یادآور شد نسخه پیسی بازی Final Fantasy VII Rebirth از نظر بصری حتی از نسخه PS5 برتر تلقی میشد، هرچند در زمان عرضه با مشکلاتی همراه بود که بعداً با بهروزرسانیها برطرف شد.
در نهایت، آزمون جدی این رویکرد زمانی فرا میرسد که نسخه دوم مجموعه در تاریخ ۳ ژوئن ۲۰۲۶ (۱۳ خرداد ۱۴۰۵) برای کنسولهای جدید عرضه شود. هرچند تاریخ انتشار قسمت سوم هنوز اعلام نشده، اما عنوان و زمان رونمایی آن بهصورت داخلی مشخص شده است؛ اکنون تنها باید منتظر ماند و دید آیا نتیجه نهایی با چشمانداز هاماگوچی همخوان خواهد بود یا خیر.