نمرههای بازی God of War: Sons of Sparta از سایتهای معتبر دنیا
سونی و استودیوی سانتا مونیکا با معرفی و عرضه غافلگیرکننده Sons of Sparta بار دیگر طرفداران را به دوران یونان باستان و ریشههای خشم بیپایان کریتوس بازگرداندند. این بازی که در سبک اکشن-پلتفرمر دوبعدی و با الهام از ژانر مترویدوانیا ساخته شده است، تلاش میکند تا با تمرکز بر دوران نوجوانی کریتوس و پیوند او با برادرش دیموس، لایههای جدیدی از گذشته این شخصیت نمادین را روایت کند.
با وجود بازگشت نوستالژیک صداپیشه محبوب، تیسی کارسون و تلاش برای گسترش دنیای بازی در ابعادی کوچکتر، واکنش منتقدان به این تجربه متفاوت، ترکیبی از تحسین و تردید بوده است. Sons of Sparta اکنون با نمراتی متوسط در جایگاهی قرار گرفته است که باید دید آیا میتواند فراتر از یک ادای دین به طرفداران قدیمی، به عنوان یک بازی مستقل و باکیفیت قد علم کند یا خیر.
God of War: Sons of Sparta
- پلتفرمها: پلی استیشن ۵
- تاریخ عرضه: ۲۳ بهمن ۱۴۰۴ / ۱۲ فوریه ۲۰۲۶
- سبک: اکشن-پلتفرمر دوبعدی
- توسعهدهنده: سانتا مونیکا / مگا کت
- ناشر: سونی
کگکانکتد: ۸۰ از ۱۰۰
بازی God of War: Sons of Sparta یک اثر خوشساخت و هرچند سنتی در سبک مترویدوینیا است. مبارزات بازی بهویژه با پیشروی در داستان و مواجهه با حملات متنوع دشمنان که نیازمند استراتژیهای خاص برای جاخالی دادن هستند، بسیار جذاب و درگیرکننده میشوند. قابلیتهای جدید، زرادخانه هجومی شما را گسترش میدهد و لایههای تازهای به هر نبرد میافزایند. در حالی که بخشهای پلتفرمینگ و معماها از طراحی دقیق و هوشمندانهای بهره میبرند، کارگردانی هنری بازی اگرچه استاندارد است، اما چندان الهامبخش نیست. با وجود اینکه این بازی یک تجربه قدرتمند برای کریتوس محسوب میشود، اما نمیتوان گفت که به اوجِ اسطورهایِ نسخههای پیشین میرسد.
آیجیان بنلوکس: ۸۰ از ۱۰۰
این بازی یک مترویدوینیای منسجم و خوشساخت است که از مبارزات قوی و طراحی مراحل دقیقی بهره میبرد. بازی در این سبک هرگز به برتری استثنایی دست نمییابد؛ اما دقیقا میداند که میخواهد چه باشد. تکراری بودن طراحی دشمنان و درخت مهارت محافظهکارانه، مانع از آن شدهاند که بازی فراتر از انتظارات ظاهر شود. در عین حال تمرکز بر شخصیتپردازی، آن را به فصلی معنادار در روایت گسترده خدای جنگ تبدیل کرده است. بازی نه یک انقلاب است و نه معیاری جدید برای این صنعت، اما اثری متفکرانه و از نظر درونمایه قدرتمند است که به تکامل شخصیت کریتوس عمق میبخشد.
گیمرز آردی: ۷۵ از ۱۰۰
بازی God of War: Sons of Sparta یک اثر دوبعدی قرص و محکم است که ریسک نمیکند و با ارائه یک گیمپلی در دسترس، نوری بر فصلی کمتر دیدهشده از تاریخچه کریتوس میتاباند. این بازی به ریشههای این جنگجوی اسپارتان و پیوند او با برادرش دیموس، مدتها پیش از آنکه به یک افسانه تبدیل شود، میپردازد. اگرچه بازی ترکیب رضایتبخشی از هویت این فرنچایز با عناصر مترویدوینیا را ارائه میدهد، اما در نهایت به اصول اولیه این سبک وفادار میماند.
گیملاینر: ۷۰ از ۱۰۰
آیا God of War: Sons of Sparta اثر خوبی در سری خدای جنگ است؟ قطعا. این بازی با تکیه بر نقشآفرینی درخشان تیسی کارسون و اجرای فنی بینقص، بینش معناداری از گذشته کریتوس ارائه میدهد. با این حال به عنوان یک بازی مترویدوینیا، خوب است اما عالی نیست. بازی وظیفهاش را به درستی انجام میدهد؛ اما با قیمت ۳۰ یورو، رقبای قدرتمندتری در این سبک وجود دارند.
ایکسباکسارا: ۷۰ از ۱۰۰
شروع بازی ضعیف است، در میانه به ثبات میرسد و پایان قدرتمندی دارد. اگر بتوانید چند ساعت اولیه و خستهکننده آن را پشت سر بگذارید با مبارزات منسجم و داستانی عالی پاداش خواهید گرفت.
در نهایت، بازی God of War: Sons of Sparta را میتوان یک تجربه «خوب اما نه عالی» دانست که شاید زیر سایه نام بزرگ این فرنچایز سنگینی میکند. بازی در ارائه یک اتمسفر گیرای کلاسیک و روایت داستانی صمیمی موفق است؛ اما در بخش گیمپلی و نوآوریهای سبک مترویدوانیا، حرفهای جدیدی برای گفتن ندارد و گاهی در تکرار فرمولهای قدیمی درجا میزند.
نمرات متوسط بازی نشاندهنده این واقعیت هستند که صرفِ استفاده از نام کریتوس و حس نوستالژی، برای جلب رضایت کامل مخاطبان مدرن کافی نیست. با این حال اگر از طرفداران پروپاقرص دنیای God of War هستید و مشتاقید تکهای گمشده از پازل زندگی کریتوس را تجربه کنید، این بازی با وجود کاستیهایش ارزش یک بار امتحان کردن را دارد؛ به شرط آنکه انتظارات خود را از یک اثر بلاکباستر، به یک ماجراجویی جمعوجور و کلاسیک تعدیل کنید. نظر شما درباره این بازی چیست؟