دیالوگ‌های کلیشه‌ای بلای جان بازی جدید رمدی شد!

دوشنبه 27 بهمن 1404 - 09:21
مطالعه 1 دقیقه
بازی Control Resonant
طرفداران رمدی دیالوگ‌های Control Resonant را کلیشه‌ای و مشابه فیلم‌های مارول دانستند.
تبلیغات

استودیو رمدی قصد داشت با رونمایی از گیم‌پلی Control Resonant بار دیگر اقتدار و امضای خاص خود را در قامت یک بازی تراز اول به رخ رقیبان بکشد، اما یک دیالوگ ساده کافی بود تا موجی از انتقادات، شیرینی این معرفی را به کام سازندگان تلخ کند. طرفداران از سقوط دیالوگ‌های دنباله کنترل به ورطه کلیشه‌های مارولی می‌گویند که با فضای تاریک و فلسفی رمدی فرسنگ‌ها فاصله دارند!

درحالی‌که تریلر سه دقیقه‌ای بازی با نمایش قدرت‌های مخرب دیلن فیدن و فضاهای سورئال، حال‌وهوایی شبیه به بازی Prototype داشت، بخشی از مکالمه این کاراکتر با یک NPC خشم هواداران را برانگیخت. در این صحنه قهرمان بازی می‌پرسد: «خبری برام داری؟» و شخصیت مقابل پاسخ می‌دهد: «آره، یه جورایی... وقتی بشنویش می‌فهمی. فقط سعی کن که اون بیرون زنده بمونی، باشه؟»

همین چند جمله ساده کافی بود تا سیل نظرات سرازیر شود و کاربران این دیالوگ‌ها را کلیشه‌ای توصیف کنند. شدت انتقادات به‌قدری بالا بود که توماس پوها، مدیر ارتباطات رمدی، شخصاً وارد میدان شد و از کاربران پرسید که دقیقاً چه مشکلی با این دیالوگ دارند؟ پاسخ هواداران صریح بود: آن‌ها بر این باورند که رمدی به‌جای حفظ اصالت خود، به سمت کلیشه‌های هالیوودی سقوط کرده است.

نظرات