تریلر گیمپلی 4:LOOP دنیای پویا و تکرارپذیری خیرهکننده بازی را نشان میدهد
مایک بوث، معمار اصلی آثاری چون Left 4 Dead، اینبار با دست پر به استیت آو پلی آمد تا پرده از مکانیزمهای جاهطلبانه بازی 4:LOOP بردارد. تریلر بازی نشان میدهد که ما با یک شوتر کو-آپ معمولی طرف نیستیم، بلکه با سیستمی هوشمند روبهرو هستیم. مایک بوث در این نمایش توضیح داد که چطور بازی بهجای استفاده از سناریوهای از پیش تعیینشده، فضایی را ایجاد میکند که در آن هر درگیری براساس موقعیت لحظهای بازیکن شکل میگیرد و تجربهای غیرقابل پیشبینی را رقم میزند.
در قلب تپنده بازی 4:LOOP آزادی عمل بینظیری برای گیمرها در نظر گرفته شده است؛ بهطوریکه هر انتخاب در طول مسیر، زنجیرهای از واکنشهای پویا را در محیط و رفتار دشمنان ایجاد میکند. این رویاروییهای پویا باعث میشوند که حتی پس از ۱۰ها بار تجربه، باز هم غافلگیری جدیدی در انتظار تیم شما باشد. درواقع هدف اصلی تیم توسعه این بوده است که با ترکیب انتخابهای استراتژیک بازیکن و سیستمهای تصادفی، فرمولی برای یک شوتر خلق کنند که تکرارپذیری آن عملاً بیپایان باشد.
پخش از رسانه