بازی Mewgenics منتشر شد؛ ارائهی ۵۰۰ ساعت گیمپلی
بازی Mewgenics، اثر مورد انتظار در سبک نقشآفرینی تاکتیکی و شبیهساز زندگی که حول محور پرورش و مبارزه با گربهها میچرخد، سرانجام روز سهشنبه ۲۱ بهمن ۱۴۰۴ (۱۰ فوریه ۲۰۲۶) منتشر شد و بلافاصله به صدر جدول فروش استیم راه یافت. این بازی که توسط سازندگان آثاری همچون بازی The Binding of Isaac و بازی Closure توسعه یافته است، بهدلیل وسعت بسیار زیادش، به نظر میرسد به موفقیت بزرگ بعدی برای طرفداران سرسخت سبک روگلایت تبدیل خواهد شد.
به نقل از رسانه کوتاکو، ادموند مکمیلن و تایلر گلیل، توسعهدهندگان بازی، در جریان یک جلسه پرسشوپاسخ در ردیت، جزئیات جالبی را با طرفداران به اشتراک گذاشتند و فاش کردند که این پروژه بسیار بزرگتر از آن چیزی است که انتظار میرفت. مکمیلن در یکی از پاسخهای خود، بازی Mewgenics را «یکی از بزرگترین بازیهای نقشآفرینی تاکتیکی تمام دوران» نامید. او همچنین اعلام کرد که «اتمام بازی» برای یک بازیکن معمولی حدود ۲۰۰ ساعت و تکمیل ۱۰۰ درصدی آن بیش از ۵۰۰ ساعت زمان خواهد برد.
با نگاهی به ۲۸۱ دستاورد استیم و وجود ۱۰۰۰ قابلیت منحصربهفرد برای آزادسازی، این تخمینها چندان دور از ذهن به نظر نمیرسند. به نظر میرسد متعهدترین بازیکنان بازی Mewgenics ساعتهای بسیاری را صرف جستوجوی رازهای مخفی آن خواهند کرد. گلیل افزود: «چیزهای کوچک زیادی وجود دارد که فکر میکنم مردم ماهها یا سالها مشغول کشف آنها باشند؛ اما ما محتوای پیچیده و سطح بالای ARG را برای بستههای الحاقی نگه داشتهایم.»
در حالی که محتوای عظیم نسخه اصلی بازی باید بازیکنان را برای مدتی طولانی سرگرم کند، تیم سازنده برنامهریزی برای بستههای الحاقی را نیز آغاز کرده است. مکمیلن اعلام کرد که کار روی DLC در چند ماه آینده شروع میشود و احتمالا حدود یک سال بعد عرضه خواهد شد. او همچنین به احتمال عرضه بازی برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ اشاره کرد. این بازی در حال حاضر تنها برای پلتفرم کامپیوتر در دسترس است و آنگونه که بازخوردها نشان میدهند، بهراحتی میتواند درکنار بهترین بازی های کامپیوتر قرار بگیرد.
بازی Mewgenics نخستینبار در سال ۲۰۱۲ معرفی شد، اما وارد یک چرخه طولانی و سخت توسعه شد و حتی در مقطعی لغو گردید. با وجود این فراز و نشیبها، به نظر میرسد نتیجه نهایی بسیار باکیفیت است و این اثر هماکنون یکی از بالاترین نمرات سال را در متاکریتیک به خود اختصاص داده است. مکمیلن در مورد عمق عجیب بازی مثالی زد و گفت: «برادرزادهام، الی، حالتی را کشف کرد که در آن میتوانست به صورت یکی دیگر از گربههایش مشت بزند و این کار باعث ایجاد ۱۰۰۰ جرقه میشد که تمام دشمنان را در لحظه نابود میکرد… این بازی دیوانهوار است.»