نمرههای بازی Mario Tennis Fever از سایتهای معتبر دنیا
با نزدیک شدن به زمان عرضه Mario Tennis Fever، شور و هیجان میان طرفداران بازیهای ورزشی نینتندو به اوج خود رسیده است؛ اما اولین واکنشهای منتقدان تصویری متفاوت و تا حدی بحثبرانگیز از این اثر جدید ارائه میدهد. استودیوی Camelot این بار با معرفی مکانیکهای جدیدی مثل Fever Rackets و بزرگترین فهرست شخصیتها در تاریخ این مجموعه، سعی کرده است تا تجربهای پرزرقوبرق و فراتر از یک شبیهساز ساده تنیس خلق کند. با این حال نمرات و نقدهای اولیه که روی مرز متوسط قرار گرفتهاند، نشان میدهند این بازی آنطور که انتظار میرفت، بینقص نیست.
Mario Tennis Fever
- پلتفرمها: نینتندو سوییچ ۲
- تاریخ عرضه: ۲۳ بهمن ۱۴۰۴ / ۱۲ فوریه ۲۰۲۶
- سبک: ورزشی
- توسعهدهنده: Camelot
- ناشر: نینتندو
دیلی استار: ۱۰۰ از ۱۰۰
در میان بازیهای تنیس، این یک اسمش (Smash) تمامعیار و پیروزی درخشان است.
پیسیمگ: ۹۰ از ۱۰۰
بازی Mario Tennis Fever یک اثر ورزشی-آرکید ضروری است؛ اثری که با تلفیق تکنیکهای سنتی، قدرتهای ویژه و مجموعهحرکات فوقالعادهای که یادآور بازیهای مبارزهای است، مرا شگفتزده کرد.
گیماسپات: ۸۰ از ۱۰۰
طبعآزماییهای مختلف ماریو در دنیای ورزش همواره نوسان داشته است؛ عمدتا به این دلیل که این بازیها اغلب بیش از حد ساده و سرسری به نظر میرسیدند؛ اما Mario Tennis Fever با ارائه حالتهای متنوع و یک ایده محوری سرگرمکننده و منعطف، این روند را میشکند.
ویژگی Gimmick باعث شده است بازی وحشیتر و غیرقابلپیشبینیتر شود و در عین حال، مهارتهای تنیس شما را به شکلی نو به چالش بکشد. این بهترین بازی ورزشی ماریو در سالهای اخیر است و امیدواریم مسیر آینده را برای سایر رویدادهای ورزشی سرزمین قارچ ترسیم کند.
گیم اینفورمر: ۷۵ از ۱۰۰
Mario Tennis Fever را بهسختی میتوان یک اثر انقلابی دانست؛ اما این بازی با ارائه تجربهای کامل و فراهم کردن راههای بیشمار برای لذت بردن بازیکنان در هر سطح مهارتی، مهمترین عنصر این سری را به بهترین شکل اجرا کرده است.
آیجیان: ۷۰ از ۱۰۰
Mario Tennis Fever به لطف تواناییهای عجیبوغریب جدید و فهرست گسترده شخصیتهایش، در کنار دوستان بسیار سرگرمکننده است؛ اما متاسفانه بار دیگر بخش داستانی بیروح بازی که چیزی فراتر از یک بخش آموزشی طولانی نیست، به کیفیت نهایی کار ضربه میزند.
در مجموع، Mario Tennis Fever اثری است که میان هویت خود به عنوان یک بازی ورزشی رقابتی و یک اثر پارتیمحور (Party Game) معلق مانده است. نمرات متوسط بازی گویای این واقعیت است که با وجود گرافیک خیرهکننده و مکانیزمهای خلاقانه، بازی در ارائه یک تجربه منسجم که هم طرفداران قدیمی و هم بازیکنان تازهوارد را راضی نگه دارد، با چالش روبهرو است. اگرچه بخش داستانی کوتاه و عدم تعادل در برخی راکتهای قدرتمند نقاط ضعف اصلی از دید منتقدان بودهاند، اما نباید فراموش کرد که جادوی اصلی بازیهای ماریو معمولا در تجربه گروهی و دورهمیهای دوستانه شکوفا میشود.
باید منتظر ماند و دید که پس از عرضه رسمی در ۱۲ فوریه ۲۰۲۶ (۲۳ بهمن ۱۴۰۴) آیا جامعه بازیکنان استقبال گرمتری از این اثر خواهند داشت یا این تب خیلی زود فروکش خواهد کرد. نظر شما چیست؟