پایان نافرجام رویاپردازی خالق GTA؛ فرار لزلی بنزیس از زیر آوار MindsEye
بازی MindsEye که قرار بود ناجی دنیای بازیهای اکشن باشد، حالا به یکی از تلخترین درسهای تاریخ صنعت گیم تبدیل شده است. این بازی سال گذشته لقب «بدترین بازی سال» را از آن خود کرد و اکنون با خروج ناگهانی لزلی بنزیس، رئیس سابق راکاستار وارد مرحله جدیدی از بحران شده است.
در ایمیلی که بهدست کارکنان استودیو Build a Rocket Boy رسید، تأیید شد که لزلی بنزیس پس از یک سال کار مداوم روی این پروژه، به یک «مرخصی» رفته است و درحالحاضر در استودیو حضور ندارد. اما بسیاری از تحلیلگران اعتقاد دارندکه این غیبت، واکنش مستقیمی به شکست فاجعهبار بازی مایندزآی و فشار انتقادهایی است که این بازی را یکی از بدترین آثار تراز اول (AAA) تاریخ میدانند.
لزلی بنزیس اخیراً درگیر یکسری افشاگریهای جنجالی و لورفتن اطلاعات داخلی بود که چهره عمومی این بازیساز را بهشدت تخریب کرد. با اینکه لزلی بنزیس این ادعاها را تکذیب کرد، فشار حواشی باعث شد که میراث درخشانش در راکاستار، زیر سایه سنگین شکست پروژه شخصیاش محو شود.
تکفورگیمرز گزارش داد که مارک گرهارد در غیاب لزلی بنزیس سکان هدایت استودیو را بهدست گرفته است. او پیشازاین سازندگان بازی را مقصر اصلی بازخوردهای منفی دانسته بود و اخیراً هم بهدلیل تهدید یک تولیدکننده محتوا در دیسکورد، سر زبانها افتاد. حالا با رهبری پرحاشیه مارک گرهارد و غیبت مغز متفکر پروژه، آینده این استودیو بیش از هر زمان دیگری در هالهای از ابهام قرار دارد.