تعدیل نیرو گسترده در رایت گیمز؛ تیم توسعه 2XKO کوچک شد

سه‌شنبه 21 بهمن 1404 - 06:00
مطالعه 1 دقیقه
یکی از کاراکترهای بازی مبارزه‌ای 2XKO از دنیای League of Legends
استقبال سرد مخاطبان از بازی مبارزه‌ای 2XKO کار دست سازندگان داد.
تبلیغات

درحالی‌که کمتر از یک ماه از عرضه بازی مبارزه‌ای 2XKO (اسپین‌آف دنیای لیگ آو لجندز) برای کنسول‌ها می‌گذرد، خبرهای ناگواری از داخل استودیو به گوش می‌رسد. طبق گزارش رسانه گیم‌اسپات، رایت گیمز به‌طور رسمی تأیید کرد که ۸۰ نفر از توسعه‌دهندگان این پروژه را اخراج کرده است؛ تصمیمی که درست زمانی گرفته شد که انتظار می‌رفت بازی در اوج دوران جذب مخاطب باشد.

تام کنون، تهیه‌کننده اجرایی بازی 2XKO، در بیانیه‌ای اعلام کرد که جریان کلی جذب بازیکن به سطح مورد انتظار نرسیده است. به زبان ساده، آمار بازیکن‌ها روی کنسول‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس کمتر از پیش‌بینی‌های رایت گیمز بوده است.

نکته دردناک، نحوه برخورد با توسعه‌دهندگانی است که سال‌ها روی این پروژه وقت گذاشتند. یکی از کارمندان سابق رایت گیمز اعلام کرد که پس از ۱۲ سال حضور در شرکت و یک دهه کار روی 2XKO، تنها ۳۰ دقیقه قبل از اخراج از این موضوع باخبر شده است. بااین‌حال رایت گیمز اعلام کرد که به این افراد (اگر به بخش‌های دیگر منتقل نشوند) تا ۶ ماه حقوق و مزایای پایان کار پرداخت می‌کند.

با وجود کاهش ابعاد تیم توسعه، رایت گیمز تأکید کرد که از پشتیبانی 2XKO دست نمی‌کشد. تیم باقی‌مانده درحال‌حاضر روی «بهبودهای کلیدی» کار می‌کنند که جامعه کاربری درخواست کرده بودند. همچنین خبر خوب برای گیمرهای حرفه‌ای این است که سری مسابقات رقابتی سال ۲۰۲۶ طبق برنامه قبلی برگزار خواهد شد و همکاری با برگزارکنندگان تورنمنت‌های FGC ادامه دارد.

نظرات