بغض خالق شاهزاده ایرانی به‌خاطر لغو توسعه نسخه ریمیک

دوشنبه 20 بهمن 1404 - 21:36
مطالعه 1 دقیقه
ماجراجویی شاهزاده در بازی Prince of Persia The Sands of Time
جردن مکنر در پیامی پراحساس، لغو ریمیک شاهزاده ایرانی را یک فقدان بزرگ برای جامعه بازیسازان دانست.
تبلیغات

با اینکه هواداران سال‌ها منتظر بازگشت به قصرهای بغداد بودند، تأیید خبر لغو کامل ریمیک Prince of Persia: The Sands of Time شوک بزرگی به صنعت بازی وارد کرد. این پروژه که پس از بازسازی‌های متعدد می‌خواست جانی دوباره به این مجموعه بدهد، قربانی خانه‌تکانی بزرگ و تغییر ساختار در یوبیسافت شد. حالا جردن مکنر، خالق افسانه‌ای شاهزاده ایرانی در بیانیه‌ای پراحساس به این فاجعه واکنش نشان داده است.

جردن مکنر با ابراز همدردی عمیق با تیم توسعه‌دهنده در شعبه مونترال یوبیسافت، از تلخی لغو یک پروژه در آستانه انتشار گفت: «لغو یک پروژه، تجربه‌ای بی‌رحمانه است. کلماتی مثل فقدان و سوگواری شاید اغراق‌آمیز به‌نظر برسند، اما هنرمندان قلب‌شان را برای کارشان می‌گذارند. تصور اینکه توسعه‌دهندگان جوان، چهار سال از بهترین سال‌های عمرشان را صرف فداکاری‌هایی کردند که حالا هرگز دیده نخواهد شد، واقعاً دردناک است.»

نکته جنجالی این ماجرا، نحوه اطلاع سازندگان از لغو بازی است. امان ایاز، صداپیشه ریمیک شاهزاده ایرانی فاش کرد که پس از سه سال همکاری نزدیک با این پروژه، ازطریق اینترنت متوجه شد که کارش برای همیشه لغو شده است! این موضوع نشان‌دهنده آشفتگی مدیریتی در یوبیسافت است که حتی بازیگران و توسعه‌دهندگان اصلی خود را در جریان لغو پروژه‌ها قرار نداده است.

نظرات