همکاری سازنده Dispatch با نینتندو برای رفع مشکل سانسور نسخه سوییچ بازی
به نقل از اینسایدرگیمینگ، استودیو AdHoc اعلام کرده است که پس از عرضه نسخه سانسور شده بازی روایی ابرقهرمانی Dispatch روی کنسول نینتندو سوییچ 2، در حال همکاری نزدیک با نینتندو برای پیدا کردن راهحلی جهت رفع محدودیتها و ارائه نسخهای کاملتر از بازی است. بازی Dispatch که یک عنوان داستانمحور تعاملی است و انتخابهای بازیکن مسیر روایت را شکل میدهد، در پاییز ۲۰۲۵ برای پلی استیشن و پی سی منتشر شد و با استقبال قابلتوجه منتقدان و کاربران روبهرو شد.
بااینحال نسخه عرضهشده روی سوییچ 2 بهصورت دائمی با سانسور در برخی بخشهای محتوا و دیالوگها منتشر شده و گزینهای برای غیرفعال کردن سانسور در اختیار بازیکنان قرار نگرفته است. AdHoc در واکنش اولیه به انتقادها توضیح داد که هر پلتفرم معیارهای متفاوتی برای پذیرش محتوا دارد و تیم سازنده برای تطبیق بازی با ضوابط انتشار روی سوییچ 2 با نینتندو همکاری کرده است. این استودیو تأکید کرد که روایت اصلی و ساختار گیمپلی دچار تغییر نشده است.
در ادامه، نینتندو نیز در بیانیهای اعلام کرد که این شرکت تنها در صورت عدم انطباق یک بازی با دستورالعملهای پلتفرم، به ناشر اطلاع میدهد و مستقیماً محتوای بازی شرکای تجاری را ویرایش یا تغییر نمیدهد. AdHoc اخیراً در پیامی در دیسکورد اعلام کرد که خود تیم بهخصوص باتوجهبه حضور بازیهایی مانند The Witcher 3 و Cyberpunk 2077 روی این پلتفرم نیز مشابه بسیاری از بازیکنان تصور میکرده دسترسی به نسخه کامل و بدون سانسور بازی Dispatch روی سوییچ 2 ممکن است.
بااینحال استودیو تأیید کرده که اکنون در حال مذاکره با نینتندو برای یافتن «مسیر رو به جلو» است. طبق گفته آنها، اگر قرار باشد اصلاحاتی انجام شود، بهدلیل زمان توسعه و فرایند تأیید آپدیت روی کنسول، انتشار وصله احتمالی چند هفته زمان خواهد برد. در پایان پیام AdHoc آمده است: «بازیکنان حق دارند ناراحت باشند. درسهای زیادی از این اتفاق گرفتیم. ممنون که کنار ما هستید. بهزودی خبرهای بیشتری منتشر میکنیم.»