سخت افزار احتمالی پلی استیشن 6 لو رفت
به نقل از GamingBolt، درحالیکه گزارشهای مختلفی طی ماههای گذشته به توان پردازشی تراشه پلی استیشن ۶ پرداختهاند، اطلاعات چندانی از سایر قطعات کنسول نسل بعدی سونی منتشر نشده است. حالا یکی از اینسایدرهای صنعت با نام KeplerL2 در انجمن NeoGAF جزئیات تازهای درباره پیکربندی حافظه این دستگاهها منتشر کرده است.
طبق گفته این منبع، سونی دو مدل از پلی استیشن ۶ را در دست توسعه دارد که شامل یک نسخه دستی و یک کنسول خانگی میشود. مدل دستی به ۲۴ گیگابایت و مدل خانگی به ۳۰ گیگابایت حافظه GDDR7 مجهز میشود. این اعداد در مقایسه با ۱۶ گیگابایت رم در پلی استیشن ۵ و پلی استیشن ۵ پرو افزایش قابل توجهی نشان میدهد. مانند نسل فعلی، حافظه بهصورت اشتراکی در اختیار پردازنده مرکزی و پردازنده گرافیکی قرار میگیرد.
در این گزارش آمده است ماژولهای رم پلی استیشن ۶ در قالب واحدهای ۳ گیگابایتی توزیع میشوند؛ بهطوری که نسخه دستی از ۸ ماژول و نسخه خانگی از ۱۰ ماژول استفاده میکند. سرعت انتقال داده هر ماژول ۳۲ گیگابایت بر ثانیه برآورد شده است و این حافظهها روی گذرگاه ۱۶۰ بیتی قرار میگیرند که در مجموع پهنای باندی در حدود ۶۴۰ گیگابایت بر ثانیه را در سطح مادربرد فراهم میکند.
KeplerL2 در پاسخ به این پرسش که آیا ۲۴ گیگابایت رم برای یک سیستم دستی بیش از حد نیست و ۲۰ گیگابایت کفایت نمیکند، اعلام کرد چنین ظرفیتی یک ضرورت است. به گفته او، ۲۰ گیگابایت کافی نیست و با وجود افزایش هزینه قطعات، تولیدکنندگان باید در یکی دو سال ابتدایی با این شرایط کنار بیایند تا قیمتها کاهش پیدا کند.
اشاره این منبع به کمبود جهانی حافظه و افزایش شدید قیمت رم است. گزارشی که در ماه گذشته منتشر شد نشان میداد سونی و مایکروسافت در ابتدا عرضه سختافزار نسل بعدی خود را برای سال ۲۰۲۷ هدفگذاری کرده بودند، اما رشد قیمت حافظه روی این برنامهها تأثیر گذاشته و احتمال جابهجایی زمان عرضه به بعد از آن سال وجود دارد.
در دسامبر ۲۰۲۵ نیز گزارشی منتشر شد که نشان میداد سونی از قابلیت Power Saver در پلی استیشن ۵ بهعنوان ابزاری برای عادت دادن استودیوها به توسعه برای کنسول دستی پلی استیشن ۶ استفاده میکند. کانال Moore’s Law is Dead اعلام کرد اسنادی در اختیار توسعهدهندگان قرار گرفته که در آن سونی تأکید کرده بازیها باید با تنها ۸ ترد پردازشی هم قابل اجرا باشند.
یکی از توسعهدهندگان در گفتوگو با این کانال اعلام کرد سونی کیتهای توسعه نرمافزاری پلی استیشن ۵ را برای پشتیبانی از حالت Power Saver به نسخه ۱.۰ بازگردانده است، در حالی که نسخه جاری ۱۲.۰ است. او تأکید کرد چنین اقدامی حتی برای پشتیبانی از پلی استیشن ۵ پرو هم انجام نشد و این موضوع اهمیت بالای Power Saver برای سونی را نشان میدهد.
براساس شایعهها، کنسول دستی پلی استیشن ۶ با کد Canis شناخته میشود و از یک پردازنده AMD با چهار هسته Zen 6c و پردازنده گرافیکی مبتنی بر RDNA5 با ۱۲ تا ۲۰ واحد محاسباتی بهره میبرد. فرکانس کاری این تراشه بین ۱.۶ تا ۲.۰ گیگاهرتز عنوان شده و مصرف انرژی دستگاه در حدود ۱۵ وات برآورد میشود.