چه کسی نسخه سوییچ بازی Dispatch را سانسور کرده است؟
به نقل از GameSpot، نینتندو در واکنش به اعتراض کاربران نسخههای سوییچ بازی کمدی ابرقهرمانی Dispatch نسبت به اعمال سانسور در نسخه تازه منتشر شده، با انتشار بیانیهای اعلام کرد که تصمیم به اعمال این محدودیتها مستقیماً از سوی این شرکت اتخاذ نشده است. طبق گزارش GoNintendo، در بیانیه رسمی نینتندو آمده است:
«نینتندو از همه بازیهای منتشر شده روی پلتفرمهایش میخواهد که از سوی نهادهای مستقل درجهبندی سنی دریافت کنند و با دستورالعملهای محتوایی و پلتفرمی ما مطابقت داشته باشند. درحالیکه در صورت عدم انطباق یک اثر با این دستورالعملها، به شرکای تجاری اطلاع میدهیم، نینتندو خودش محتوای آثار شرکا را تغییر نمیدهد. همچنین درباره مصادیق مشخص محتوا یا معیارهای ارزیابی جزئیات ارائه نمیکنیم.»
در زمان عرضه نسخه سوییچ، استودیوی AdHoc، سازنده Dispatch اعلام کرده بود که «با همکاری نینتندو اطمینان حاصل کرده محتوای بازی با معیارهای انتشار روی این پلتفرمها همخوانی دارد»، اما تأکید کرده بود که هسته روایت و تجربه گیمپلی نسبت به نسخه اصلی تغییری نکرده است. بااینحال، پس از بیانیه جدید نینتندو، همچنان مشخص نیست تصمیم نهایی برای پوشاندن یا حذف برخی محتوای حساس بازی از سوی کدام طرف گرفته شده است.
برخی خریداران نسخههای نینتندو Dispatch اعلام کردهاند که موفق به دریافت بازپرداخت شدهاند و در عین حال به «استاندارد دوگانه» اشاره میکنند؛ چون آثاری مانند Cyberpunk 2077 نیز روی پلتفرمهای نینتندو منتشر شدهاند. البته باید توجه داشت که بعضی بازیها نسخههای منطقهای متفاوت دارند؛ برای مثال نسخه ژاپنی Cyberpunk 2077 که ردهبندی +Z از نهاد CERO دریافت کرده که فاقد برخی موارد بازی است.
این احتمال هم مطرح شده که AdHoc برای کاهش هزینهها، بهجای آمادهسازی نسخههای منطقهای مختلف، تنها یک نسخه از Dispatch را برای انتشار در فروشگاه eShop نینتندو ارسال کرده باشد. در هر صورت، نبود اطلاعرسانی شفاف درباره محدودیتهای محتوایی تا زمان انتشار نسخههای سوییچ در ۲۸ ژانویه (۸ بهمن) باعث سردرگمی بخشی از کاربران شده است.
بازی Dispatch که پاییز گذشته بهصورت اپیزودیک روی پلتفرمهای دیگر عرضه شد، بهخاطر روایت داستانی و عملکرد صداپیشگان مورد تحسین قرار گرفت و سازندگان در حال بررسی امکان ساخت فصل دوم آن هستند.