جبههگیری بیسابقه بازیسازها علیه هوش مصنوعی
جدیدترین گزارش وضعیت صنعت بازی در سال ۲۰۲۶ از سوی GDC منتشر شد و نتایج آن نشاندهنده یک شکاف عمیق در میان توسعهدهندگان است. درحالیکه مدیران ارشد به استفاده از هوش مصنوعی اصرار دارند، بدبینی بدنه اصلی بازیسازان به این فناوری به بالاترین حد خود رسیده است.
نظرسنجی از ۲۳۰۰ بازیساز حرفهای نشان میدهد که وضعیت نسبتبه سال گذشته کاملاً دگرگون شده است. در سال جاری ۵۲ درصد از بازیسازان اعتقاد دارند که هوش مصنوعی تأثیر مخربی بر صنعت بازی دارد؛ رقمی که سال گذشته تنها ۳۰ درصد بود. تنها هفت درصد از کل جامعه آماری، تأثیر این فناوری را مثبت ارزیابی میکنند. رسانه گیماسپات گزارش داد بیشترین آمار استفاده از ابزارهایی مثل ChatGPT مربوطبه بخشهای مدیریت است، نه بازیسازانی که بهطور مسنقیم روی محتوا کار میکنند.
برخی از طراحان ارشد بازی، کار با هوش مصنوعی مولد را خط قرمز خود میدانند
شدت تنفر از این فناوری در میان برخی از متخصصان به قدری زیاد است که یکی از سرپرستان طراحی بازی در این نظرسنجی اعلام کرد: «ترجیح میدهم از این صنعت استعفا دهم تا اینکه از هوش مصنوعی مولد استفاده کنم.»
این موج نارضایتی تنها به سازندگان محدود نمیشود؛ گیمرها نیز پیش از این به استفاده از AI در بازیهای بزرگی مثل Call of Duty: Black Ops 7 واکنشهای تندی نشان داده بودند. بهنظر میرسد ترس از دست رفتن خلاقیت انسانی، صنعت بازی را در آستانه یک بحران جدی قرار داده است.