در ۲۰ روز خاموشی اینترنت در دنیای گیم چه گذشت؟ از GTA 6 تا رزیدنت اویل ۹

چهارشنبه 8 بهمن 1404 - 17:05
مطالعه 20 دقیقه
رزیدنت اویل 9
پس از حدود ۲۰ روز بی‌خبری در خاموشی اینترنت، در این مطلب مروری داریم بر مهم‌ترین اتفاقاتی که در دنیای ویدیوگیم گذشت.
تبلیغات

بیست روز از آخرین روزی که طبق روال همیشه در زومجی با خبرها و تازه‌های دنیای ویدیوگیم با شما بودیم گذشت. ما هم مثل همه‌ی شما در نبود دسترسی به شبکه جهانی اینترنت، مدت زیادی را در بی‌خبری مطلق به سر می‌بردیم.

از دیروز شاهد بهبود جزئی و نسبی دسترسی‌ها به اینترنت هستیم و به همین دلیل، تصمیم گرفتیم تا نگاهی به اتفاقاتی داشته باشیم که در این مدت در دنیای بازی‌ها افتاده است.

با مرور مهم‌ترین مطالب منابع مرجع دنیای بازی، باخبر شدیم که در این مدت، با برگزاری رویدادها و انتشار به روزرسانی‌ها و تریلرهای جدیدی از مهم‌ترین بازی‌های پیش رو در سال ۲۰۲۶، دنیای بازی هم مثل همه‌ی زمینه‌ها از حرکت نایستاده و اطلاعات مهمی در اختیار مخاطبان قرار گرفته است. کنسل شدن عرضه‌ی ریمیک بازی Prince of Persia: Sands of Time و نمایش تریلر گیم پلی Resident Evil Requiem، از جمله مهم‌ترین مواردِ آن است.

از Resident Evil Requiem چه خبر؟

نمایش گیم پلی بازی Resident Evil Requiem

بعد از نمایش رویداد اختصاصی بازی Resident Evil Requiem، تریلر جدیدی از گیم پلی این بازی به نمایش گذاشته شد که بازهم جزئیات بیشتری از موردانتظارترین بازی سال ۱۴۰۴ را برای طرفداران فاش کرده است. همانطور که در گیم اواردز برای اولین بار مشاهده کردیم، لیان در این بازی برگشته است؛ البته اینبار با مهارت‌ها و ترفندهای جدیدی همراه شده که بهتر است خودتان در ویدیویی که در ادامه قرار دادیم نگاهی به آن داشته باشید:

پخش از رسانه

کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی، با اشاره به ابتکار کپکام در تلفیق گیم پلی survival horror بخش گریس و اکشن لیان، این بازی را به غذای ژاپنی مشهور «سوشی» تشبیه کرده و از طرفداران خواست تا به آن‌ها اعتماد کنند و دستپخت آن‌ها بچشند.

تهیه کننده Resident Evil Requiem تأیید کرد؛ خبری از دنیای جهان-باز نیست

کوشی ناکانیشی، تهیه کننده بازی Resident Evil Requiem در اظهارنظری تأیید کرد که نحوه‌ی شخصیت پردازی کاراکترها، محیطها و چیزهای دیگر در جدیدترین بازی رزیدنت اویل همگی نسبت به بازی‌های قبلی این مجموعه ارتقاء خواهند یافت. اما شایعاتی مبنی بر وجود مسافت‌های طولانی و المان‌های Open-World در دنیای بازی مطرح شده بود که ناکانیشی صراحتاً به تکذیب آن پرداخت.

Resident Evil Requiem نتیجه توجه به نظرات طرفداران در راستای ادامه دادن داستان اصلی این مجموعه است.

ماساتو کومازاوا از شرکت Capcom ضمن تأیید این که دنیای جدیدترین نسخه از مجموعه‌ی رزیدنت اویل به شهر راکون سیتی محدود نمیشود، اذعان داشت که Resident Evil 7: biohazard و Village مسیر داستان اصلی مجموعه‌ی رزیدنت اویل را دنبال نکرده و تایم لایم اختصاصی خود را به وجود آوردند، اما همانطور که طرفداران خواستار این اتفاق بودند، Resident Evil Requiem یک بار دیگر دنباله‌ی داستان اصلی این مجموعه را در راکون سیتی از سر خواهد گرفت.

ادعای جدید Dusk Golem؛ ریمیک کد ورونیکا در راه است

AestheticGamer، مشهور به Dusk Golem اینسایدر شناخته شده‌ای است که گزارشات غیررسمی او برای طرفداران رزیدنت اویل، از اعتبار بالایی برخوردار است. Dusk Golem اخیراً مدعی شده که کپکام در جدیدترین پروژه ریمیک خود به سراغ Resident Evil Code: Veronica خواهد رفت. Resident Evil – Code: Veronica اولین بار در سال ۲۰۰۰ برای کنسول Sega Dreamcast منتشر شده بود.

NateTheHate نیز ضمن تأیید این شایعه، جزئیات بیشتری به آن افزوده و براین اساس، انتظار می‌رود Resident Evil – Code: Veronica Remake نیمه نخست سال ۲۰۲۷ منتشر شود.

همچنین انگار قرار نیست به این زودی‌ها شاهد رونمایی از ریمیک بازی Resident Evil 5 باشیم. در این مدت توییت جدیدی از سوی Eva La Dare، بازیگر شخصیت Sheva Alomar از Resident Evil 5 منتشر شده بود که شایعه‌ی احتمال معرفی ریمیک این بازی در سال ۲۰۲۶ را مطرح کرد.

شایعه‌ای دیگر؛ DLC بازی رزیدنت اویل 9 با حضور آلیسا اشکرافت

همچنین این منبع موثق ادعای دیگری را اینبار در ارتباط با بازی جدید Resident Evil Requiem مطرح کرده و مدعی شد که این بازی در فاصله‌ی کمی از زمان عرضه‌، یک DLC با محوریت شخصیت آلیسا اشکرافت، مادر گریس اشکرافت دریافت خواهد کرد. تاکنون تنها نمایی که از حضور این شخصیت به ما نشان داده شده، فلش بک به زمان کودکی گریس و حادثه‌ی قتل آلیسا بود. کپکام با این DLC این فرصت را دارد تا به جمع بندی وقایعی که برای آلیسا، به خصوص بعد از اتفاقات Resident Evil Outbreak افتاده، بپردازد.

اجرای Resident Evil Requiem با رزولوشن 4K و نرخ فریم 120FPS با PS5 Pro

کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی، تأیید کرده که نسخه PS5 Pro از ری‌تریسینگ کامل پشتیبانی می‌کند؛ خبری مهم برای کاربرانی که به سیستم‌های قدرتمند پی سی دسترسی ندارند. ناکانیـشی در گفت‌وگو با PlayStation Blog Japan اعلام کرده که در صورت فعال بودن ری‌تریسینگ کامل، بازی با رزولوشن 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد. البته بازیکنان می‌توانند با غیرفعال کردن این ویژگی، به نرخ فریم بالاتری دست پیدا کنند که بسته به نمایشگر، بین ۹۰ تا ۱۲۰ فریم بر ثانیه متغیر است.

هرچند روی پی سی و با استفاده از Path Tracing و فناوری Multi Frame Generation همچنان می‌توان به بالاترین سطح کیفیت بصری دست یافت، اما دستیابی به 4K/60FPS با ری‌تریسینگ کامل روی کنسولی ارزان‌تر، دستاورد قابل‌ توجهی برای کپکام محسوب می‌شود.

اکنون پرسش اصلی این است که آیا PS5 استاندارد و Xbox Series X نیز قادر به اجرای چنین حالتی خواهند بود یا خیر؛ حتی اگر به قیمت قفل شدن روی ۳۰ فریم بر ثانیه تمام شود.

چند آپدیت جزئی از محتوای رزیدنت اویل 9؛ از بازگشت Ink Ribbons تا حالت Casual Mode

علاوه بر این موارد، ظاهراً قرار است در Resident Evil Requiem شاهد بازگشت چند مکانیزم کلاسیک از بازی‌های این مجموعه باشیم. از جمله‌‎ی این موارد، وجود حالت Standard (Classic) در کنار Standard (Modern) است که درجه سختی بازی را مشابه بازی‌های کلاسیک رزیدنت اویل برای طرفداران پروپاقرص این سری تنظیم می‌کند. یکی از المان‌های این حالت، حالت ذخیره Ink Ribbons است که تعداد دفعات ممکن برای ذخیره بازی را محدود می‌کند. البته ظاهراً این قضیه فقط برای بخش مربوط به شخصیت گریس صدق می‌کند که بیشتر حال و هوای وحشت و بقا را در خود دارد.

کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی توضیح داده که بخش مربوط به لیان کندی در گیم پلی بازی Resident Evil Requiem، در ابتدا با محوریت وحشت و بقا طراحی شده بود، اما در ادامه با اضافه شدن تجربیات اکشن بیشتر جایگزین شد.

اگر تجربه‌ی وحشت و بقای رزیدنت اویل 9 برای برخی کاربران بیش از حد سنگین باشد، می‌توانند از حالت ساده‌تر Casual Mode که در زمان عرضه در دسترس قرار خواهد داشت، استفاده کنند.

بازی Resident Evil Requiem در تاریخ ۸ اسفند ۱۴۰۴ (۲۷ فوریه ۲۰۲۶) برای پلتفرم‌های ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس، پلی استیشن ۵ و کامپیوتر منتشر خواهد شد.

از GTA 6 چه خبر؟

ساختمان Rockstar North، سازنده GTA 6 دچار آتش سوزی شد

دفتر Rockstar North در شهر Edinburgh اسکاتلند در تاریخ ۱۹ ژانویه و براثر انفجار بخش تأسیسات یا همان موتورخانه شوفاژ ساختمان دچار حریق شده بود. یک روز بعد، سخنگوی راک استار با اشاره به این که ساختمان استودیوی کاملاً فعال است و به کار خود ادامه می‌دهد، به نگرانی‌ها پایان داد.

GTA 6 برای جلوگیری از افشاگری‌ها، در زمان عرضه، نسخه فیزیکی نخواهد داشت

شایعه شده که نسخه فیزیکی بازی بسیار مهم و مورد انتظار GTA 6، چیزی در حدود سه چهار هفته بعد از زمان عرضه‌ی نسخه دیجیتالی بازی در دسترس خریداران قرار بگیرد. لازم به ذکر است که Grand Theft Auto 5 و Red Dead Redemption 2 هیچ یک با این محدودیت‌ها مواجه نبودند. بنابراین ممکن است این شایعه بعدها رد شود.

راک استار امکان تجربه‌ی زودتر GTA 6 را برای طرفداری که از بیماری سرطان رنج می‌برد فراهم کرد.

یکی از طرفداران بازی‌های GTA که متأسفانه سال‌ها است با بیماری سخت سرطان دست و پنجه نرم می‌کند و طبق نظر پزشکان نهایتاً ۶ تا ۱۲ ماه فرصت زندگی خواهد داشت، زودتر از زمان عرضه‌ی بازی GTA 6 فرصت تجربه بازی مورد علاقه‌اش را به دست آورد. استراس زلنیک مدیرعامل Take-Two شخصاً در اینباره ورود کرده و این حرکت انسان دوستان را پیشنهاد کرده است.

Grand Theft Auto 6 در ابتدا برای پاییز ۲۰۲۵ برنامه‌ریزی شده بود، اما بعداً به سال ۲۰۲۶ موکول شد. راک‌استار آن زمان اعلام کرده بود که برای ارائه‌ی تجربه‌ای فراتر از انتظار بازیکنان به زمان بیشتری نیاز دارد. حالا انتظار می‌رود این بازی در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ (۱۹ نوامبر ۲۰۲۶) برای پلتفرم‌های ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس و پلی استیشن 5 منتشر شود. این تاریخ حدود پنج ماه و ۲۴ روز دیرتر از زمان‌بندی قبلی یعنی ۵ خرداد ۱۴۰۵ (۲۶ می ۲۰۲۶) است.

یوبیسافت ریمیک بازی Prince of Persia: Sands of Time را لغو کرد

تغییرات سازمانی گسترده در ساختار یوبیسافت، باعث تأخیر در زمان عرضه هفت بازی جدید از پرتفوی این شرکت و کنسل شدن Prince of Persia: Sands of Time Remake شد. همچنین کارکنان این شرکت باید انتظار تعدیل نیرو و مسائل مربوط به آن را نیز داشته باشند.

بعد از این که طرفداران ماه‌ها منتظر عرضه‌ی بازی Prince of Persia: Sands در اواسط ژانویه امسال بودند و حتی در مراسم گیم اوارد هم چشم انتظار نمایشی از این بازی مورد انتظار بودند، نهایتاً هیچ خبری از این بازی نشد تا اولین گمانه زنی‌ها درباره سرنوشت آن مطرح شود.

Ubisoft Montreal از طریق توییتر خبر از لغو برنامه‌ی عرضه‌ی این بازی داده و اعلام کرد که می‌دانند این خبر چقدر برای طرفداران ناامیدکننده است. ولی ظاهراً به دلیل اینکه این بازی «نتوانسته به کیفیتی که شما لیاقت آن را داشتید برسد»، و همچنین ادامه‌ی کار نیز «از نظر هزینه‌ای و زمانی برای شرکت امکان پذیر نبوده است»، تصمیم به توقف کار روی آن گرفته شد.

احتمال برگزاری رویداد جدید State of Play در ماه فوریه

به نظر می‌رسد که مثل سال گذشته، شاهد برگزاری رویداد جدید State of Play در ماه فوریه خواهیم بود. این ادعایی است که توسط NateTheHate، اینسایدر مشهور مطرح شده است. رویداد ۴۷ دقیقه‌ای سال گذشته، بیشتر با محوریت بازی‌های ترد پارتی شامل Tides of Annihilation و Borderlands 4 برگزار شده بود، بنابراین این احتمال هست که همین رویکرد برای این رویداد نیز در پیش گرفته شود.

البته بازی جدید Marvel’s Wolverine، انحصاری جدید پلی استیشن نیز کاندیدای حضور در State of Play است. شاید حتی جزئیات بیشتری از GTA 6 و احتمال همکاری سونی با راک استار برای محتوای ویژه‌ی PS5 نیز در این رویداد جا داشته باشد.

امروز هم جف گراب با دامن زدن به این شایعات حتی یک روز مشخص را برای برگزاری این رویداد پیش بینی کرده و اعلام کرد که رویداد سونی در تاریخ ۱۲ فوریه (پنج شنبه ۲۳ بهمن) برگزار خواهد شد.

نمایش بازی Fable؛ از زمان عرضه تا جزئیات گیم پلی

استودیوی Playground Games در جریان رویداد جدید Xbox Developer_Direct 2026 با نمایش گیم پلی بازی Fable، بالاخره به رونمایی از سیستم تعامل جهان باز دنیای Fable، مکانیزم‌های مبارزه و ویژگی‌های دیگری از RPG فانتزی خود و پرداخت.

سیستم مبارزات Fable بر پایه مکانیکی جدید موسوم به «Posture» طراحی شده که بازیکن را به حملات پیوسته و برهم‌زدن تعادل دشمنان تشویق می‌کند. امکان ترکیب مبارزات نزدیک، جادو و حملات از راه دور با کمان وجود دارد و دشمنان محبوبی مانند Hobbes در کنار هیولاهای جدیدی مثل Cockatrice بازمی‌گردند.

برای اولین بار در تاریخ این مجموعه، سیستم شخصی‌سازی شخصیت به‌طور کامل در دسترس بازیکنان قرار گرفته و می‌توان قهرمان بازی را با گزینه‌های متنوعی از جمله مدل مو و چهره ساخت. همچنین Fable جدید آزادی عمل بالایی را در گیم‌پلی حفظ کرده و بازیکنان می‌توانند روابط اجتماعی شکل دهند، ازدواج کنند و تصمیماتی بگیرند که واکنش مستقیم مردم Albion را به‌دنبال دارد.

Fable در پاییز ۲۰۲۶ برای پی سی، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس و اس عرضه خواهد شد.

همزمان شدن عرضه Fable و GTA 6 نگرانی خاصی را برای ایکس باکس ایجاد نکرده است

در حالی که Grand Theft Auto 6 با سایه سنگین خود باعث نگرانی بسیاری از توسعه‌دهندگان درباره هم‌زمانی انتشار بازی‌ها با عنوان جدید راکستار شده، کریگ دانکن، رئیس Xbox Game Studios دیدگاه متفاوتی دارد. او در گفت‌وگو با GamesRadar اعلام کرده که چندان نگران هم‌پوشانی بازه انتشار GTA 6 با عرضه Fable در پاییز ۲۰۲۶ نیست؛ حتی با وجود انتشار بازی راکستار در تاریخ ۱۹ نوامبر.

دانکن تأکید می‌کند که تصمیم‌گیری درباره زمان عرضه GTA 6 به خود راکستار مربوط است و وظیفه او تمرکز بر بهترین شرایط ممکن برای بازی‌های تحت برند Xbox Game Studios است. به گفته او، مهم‌ترین اصل جلوگیری از تداخل عناوین داخلی ایکس‌باکس با یکدیگر و ایجاد «فضای تنفس» کافی برای هر بازی است تا فروش آن‌ها قربانی هم‌زمانی نشود.

بازی Fable یکی از مهم‌ترین پروژه‌های آینده ایکس‌باکس محسوب می‌شود؛ عنوانی که با وجود هم‌زمانی احتمالی با GTA 6، مایکروسافت همچنان با اطمینان روی جایگاه آن در بازار حساب باز کرده است.

شاید PS6 از آنچه فکر می‌کردیم بیشتر تأخیر بخورد

دیوید گیبسون، تحلیلگر اقتصادی MST مدعی شده است که سونی به احتمال زیاد طول عمر مفید پلی استیشن 5 را پیش از عرضه‌ی PS6 طولانی‌تر خواهد کرد. ظاهراً این تصمیم به دلیل بحران اخیر در زمینه قیمت قطعات سخت افزاری و به ویژه ماژول‌های حافظه‌ی RAM اتخاذ شده است. بنابراین اگر ناگهان قیمت‌ها افت کرده یا حداقل پایدار شوند، شاید این تصمیم نیز دستخوش تغییر شود.

بسیاری معتقدند که حتی با گذشت بیش از پنج سال از آغاز نسل نهم کنسول‌های بازی، این نسل هنوز آنطور که باید شروع هم نشده است. تعداد بازی‌های انحصاری عرضه شده در این مدت بسیار محدود بودند و این موضوع باعث می‌شود طول عمر مفید PS5 قبل از رسیدن به سال ۲۰۲۷ خیلی کوتاه به نظر برسد.

رونمایی کامل از Forza Horizon 6؛ تاریخ عرضه بازی تأیید شد

بعد از فاش شدن جزئیات متعددی از بازی جدید فورزا، بالاخره استودیوی Playground Games تصمیم گرفت تا پرده از روی Forza Horizon 6 بردارد. بازی ریسینگ جهان باز جدید این شرکت که اینبار بازیکنان را به توکیوی ژاپن خواهد برد، قرار است در تاریخ ۱۹ می ۲۰۲۶ برای کامپیوتر، پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس عرضه شود.

پخش از رسانه

سیستم پیشرفت بازی بر پایه بندهای مچی طراحی شده است؛ دستبندهایی که با دریافت آن‌ها به رویدادهای بیشتری از جمله Showcaseها و حالت جدید Horizon Rush دسترسی پیدا می‌کنید؛ رویدادهایی که ساختاری شبیه مسیرهای مانع‌محور دارند. در نهایت با کسب Gold Wristband، منطقه ویژه Legend Island با پیست‌ها و رویدادهای منحصربه‌فردش آزاد می‌شود. با این حال، بازیکنان از همان ابتدا می‌توانند آزادانه در سراسر ژاپن به گشت‌وگذار بپردازند؛ دنیایی وسیع با ترکیبی از مناظر مدرن و سنتی، زیست بوم‌های متنوع و تمرکز ویژه روی مناظر عمودی محیط.

Playground Games توجه ویژه‌ای به جزئیات محیطی داشته است؛ از واکنش شکوفه‌های گیلاس به عبور خودروها گرفته تا معماری، پوشش گیاهی و ضبط میدانی صداها در چهار فصل مختلف سال. اکتشافات بازیکن نیز از طریق سیستم جدید Adventure Journal ثبت و دنبال می‌شود.

Forza Horizon 6 در زمان عرضه بیش از ۵۵۰ خودرو را در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد که در رأس آن‌ها Toyota GR-GT قرار دارد. کیت‌های بدنه جدید، قطعات آیرودینامیکی، کلاس تازه‌ معرفی‌شده R و خودروهای Aftermarket با قطعات کمیاب از دیگر ویژگی‌های این نسخه هستند.

بازی Control Resonant در سه ماهه دوم ۲۰۲۶ از راه می‌رسد

درحالی که انتظار می‌رود نسخه ریمیک بازی‌های مکس پین در مجموعه‌ی دوتایی Max Payne 1 and 2 Remake در سال ۲۰۲۷ منتشر شوند، Control Resonant به عنوان دنباله بازی کنترل ممکن است خیلی زودتر از چیزی که فکر می‌کردیم به دست طرفداران برسد. البته گفته می‌شود بازی‌های ریمیک مکس پین نیز در صورت خوب پیش رفتن روند توسعه ممکن است اواخر سال ۲۰۲۶ نیز آماده‌ی عرضه باشند.

در این گزارش آمده است که عرضه Control Resonant در سال ۲۰۲۶ «یک غافلگیری مثبت» نسبت به پیش‌بینی‌های قبلی بوده و Remedy زمان انتشار بازی را از نیمه اول ۲۰۲۷ به پایان سه ماهه دوم ۲۰۲۶ جلو آورده است. این استودیو از Control Resonant به‌عنوان یک «پروژه حیاتی» برای آینده سرمایه‌گذاری خود یاد کرده و در عین حال، اعتماد بالایی به موفقیت آن دارد. Remedy معتقد است عرضه این بازی می‌تواند در یک سال آینده از ارزش سهام شرکت حمایت کند و همچنان پتانسیل بلندمدت آن را بالا نگه دارد.

برآورد درآمد خالص بازی در سه سال نخست تغییر چندانی نکرده و Remedy انتظار دارد در سال ۲۰۲۶ حدود ۱.۸ میلیون نسخه و در سال ۲۰۲۷ حدود ۲.۲ میلیون نسخه از بازی به فروش برسد. هرچند این اعداد محافظه‌کارانه به‌نظر می‌رسند، اما با توجه به عملکرد نسخه اول Control که بیش از ۵ میلیون نسخه فروش و بیش از ۲۰ میلیون بازیکن (به لطف سرویس‌هایی مثل Game Pass و PlayStation Plus) داشته، احتمال موفقیت تجاری بالا ارزیابی می‌شود.

بازی Control Resonant در زمان عرضه برای ایکس‌باکس سری ایکس | اس، پلی‌استیشن ۵ و پی‌سی در دسترس خواهد بود. این بازی با محوریت دیلن فیدن، برادر جسی، در فضای نیمه‌جهان‌باز منهتن نیویورک که درگیر بحرانی فراطبیعی شده جریان دارد و Remedy آن را «بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین پروژه» تاریخ خود توصیف کرده است.

ریمیک بازی Assassin’s Creed 4: Black Flag احتمالاً تا سال ۲۰۲۷ تأخیر خورده باشد

تام هندرسون، اینسایدر مشهور مدعی شده است که نسخه بازسازی شده‌ی بازی Assassin’s Creed 4: Black Flag در واقع همان بازی معرفی نشده‌ای است که ظاهراً یوبیسافت برای سال مالی جاری خود برنامه ریزی کرده بود اما به نظر می‌رسد که تاریخ عرضه‌ی آن از ۱۹ مارس ۲۰۲۶ به سال ۲۰۲۷ موکول شده است.

این بازی که احتمالاً با عنوان Assassin’s Creed: Black Flag Resynced عرضه خواهد شد، اولین بار در سال ۲۰۲۳ و در میان شایعات نامش به گوش رسیده بود. انتشار رده‌بندی سنی بازی توسط PEGI نیز این تصور را تقویت کرد که معرفی رسمی پروژه نزدیک است. با این حال، در شرایط فعلی تنها کاری که باقی می‌ماند انتظار کشیدن و امیدوار بودن به این است که پروژه در نهایت قربانی لغو نشود.

بازی Life is Strange: Reunion رسماً معرفی شد

آخرین فصل از داستان کلویی و مکس با انتخاب‌ها و پیامدهای بیشتر در تاریخ ۲۶ مارس ۲۰۲۶ برای پی سی و کنسول‌های PS5 و ایکس باکس سری ایکس و اس در دسترس قرار خواهد گرفت.

Square Enix و Deck Nine رسماً از این بازی به نام Life is Strange: Reunion رونمایی کردند و این بازی را به عنوان دنباله‌ای برای بازی Double Exposure معرفی کردند. داستان این بازی با ورود کلویی پرایس به دانشگاه Caledon آغاز می‌شود؛ جایی که مکس کالفیلد به‌عنوان عکاس فعالیت می‌کند. پس از اتفاقات نسخه اول Life is Strange، این دو دوست قدیمی مسیرهای جداگانه‌ای را در پیش گرفته بودند، اما کابوس‌های عجیب کلویی، از جمله رویدادهایی که انگار هرگز رخ نداده‌اند، او را وادار می‌کند بار دیگر از مکس کمک بخواهد.

در همین حال، خطری بزرگ دانشگاه را تهدید می‌کند؛ آتشی مهیب که قرار است طی چند روز آینده همه‌چیز را در بر بگیرد و جان دوستان آن‌ها را بگیرد. اختلافات شخصی میان مکس و کلویی، بازگشت شخصیت Safi که باور دارد این فاجعه سرنوشتی اجتناب‌ناپذیر است، و چالش‌های تازه، لایه‌های بیشتری به روایت اضافه می‌کنند.

Reunion همانند نسخه‌های پیشین، یک ماجراجویی داستان‌محور خواهد بود که در آن هر تصمیم بازیکن پیامدهای مستقیمی بر روند داستان دارد. پایان ماجرا همچنان در هاله‌ای از ابهام قرار دارد، اما بازیکنان در مقاطع مختلف داستان کنترل هر دو شخصیت مکس و کلویی را به‌دست خواهند گرفت.

عرضه‌ی بازی Marathon برای پنجم مارس ۲۰۲۶ تأیید شد

بازی تیراندازی و چندنفره Marathon از استودیوی بانجی در تاریخ پنجم مارس سال جاری میلادی برای کامپیوتر، پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس عرضه می‌شود.

همچنین جزئیاتی از نسخه‌های Deluxe و Collector’s Edition این بازی تشریح شده است. اما مهم‌تر از آن، ازائه جزئیات سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی است که در ادامه مشاهده می‌کنید:

حداقل سیستم مورد نیاز

  • Core i5-6600 یا Ryzen 5 2600
  • 8GB حافظه رم
  • GTX 1050 Ti (4 GB) یا Radeon RX 5500 XT (4 GB)

سیستم پیشنهادی

  • Intel Core i5-10400 یا AMD Ryzen 5 3500
  • 16GB حافظه رم
  • Nvidia GeForce RTX 2060 (6 GB) یا AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB)

اصلاح سیستم مورد نیاز بازی 007First Light با کاهش حافظه رم

حالا که صحبت از سیستم مورد نیاز برای بازی‌های جدید است، باید به این خبر هم اشاره کنیم که بازی جدید جیمز باند یا همان 007First Light مشخصات سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی را اصلاح کرده و حالا حافظه رم آن را از ۳۲ گیگابایت به ۱۶ گیگابایت کاهش داده است. ضمن این که حالا حافظه گرافیکی مورد نیاز یا VRAM آن نیز ۸ گیگابایت است.

در ابتدا و در خبری شوکه کننده اعلام شده بود که برای اجرای این بازی با کیفیت 1080p/60FPS به حداقل ۳۲ گیگابایت حافظه رم نیاز است که ظاهراْ‌ در اعلام خبر اشتباهی رخ داده بوده است.

بازی 007 First Light در تاریخ ۷ فروردین ۱۴۰۵ (۲۷ مارس ۲۰۲۶) برای پلتفرم‌های ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس، پلی استیشن ۵، نینتندو سوییچ ۲ و کامپیوتر منتشر خواهد شد.

Clair Obscur: Expedition 33 با شکست رکورد الدن رینگ به پرافتخارترین بازی تاریخ تبدیل شد

بازی Clair Obscur: Expedition 33 در ادامه‌‎ی روند کسب جوایز متعدد از رویدادهای مختلف گیمینگ، بیشترین جایزه‌ی Game of the Year یا بهترین بازی سال را از زمان عرضه بازی Elden Ring به خود اختصاص داده و رکورد جدیدی را به ثبت رساند.

این بازی هم اکنون ۴۳۶ جایزه مختلف را از آن خود کرده است که از رکورد ۴۲۹ جایزه‌ی Elden Ring فراتر می‌رود.

Battlefield 6؛ پرفروش‌ترین بازی سال ۲۰۲۵ آمریکا

وبسایت Zooming در جدیدترین داده‌های تحلیلی خود آمار فروش بازی‌های محبوب بازار آمریکا در سال ۲۰۲۵ را منتشر کرد که Battlefield 6 در صدر این جدول به چشم می‌خورد. هرچند Call of Duty: Black Ops 7 در ماه دسامبر و اواخر سال ۲۰۲۵ این جایگاه را مجدداً از آن خود کرده بود.

در آمار کلی، بعد از بتلفیلد، NBA 2K26 در رتبه دوم قرار دارد. رتبه سوم این رده بندی، به Borderlands 4 اختصاص دارد و Monster Hunter Wilds چهارم است. در میان بازی‌های قدیمی‌تری که در این لیست به چشم می‌خورند، Call of Duty: Black Ops 6 را داریم که رتبه دهم را در اختیار دارد. همچنین Minecraft در این لیست سیزدهم است و Forza Horizon 5 شانزدهمین جایگاه را در اختیار دارد. نهایتاً GTA V که پای ثابت تمام این سال‌هاست نیز همچنان بیستم است.

نینتندو سوییچ 2 با شکست رکورد PS4، به سریع‌‎ترین آمار فروش یک کنسول بازی در تاریخ آمریکا دست پیدا کرد

با این که Nintendo Switch 2 از نظر آمار فروش هنوز به پای نسخه اول این کنسول در سال عرضه‌ی آن نمی‌رسد، اما به خوبی جداول فروش سال ۲۰۲۵ آمریکا را به تصرف خود درآورده است . براساس آمار Circana، سوییچ 2 نزدیک به ۳۵ درصد سریع‌تر از کنسول PS4 سونی در مدت زمان معین فروش داشته است. خود سونی باوجود این که از نظر فروش دلاری کنسول PS5 نسبت به PS4 موفق به ثبت آمار بهتری شده بود، اما همچنان نتوانسته بود از نظر سرعت فروش، رکورد کنسول قبلی خود را بشکند.

نینتندو به رکورد ۲۱ ساله‌ی خود در بیشترین آمار فروش بازی در ژاپن ادامه می‌دهد

براساس آمار منتشر شده از سوی مجله‌‎ی Famitsu، نینتندو با ثبت رکورد ۳.۷ میلیون نسخه از بازی‌های فیزیکی خود، ۲۱ سال است که رتبه نخست بازار ژاپن را در اختیار دارد. مجموع فروش تمام بازی‌های (فیزیکی) PS5 در این مدت به یک میلیون هم نمیرسد و ایکس باکس حتی از رسیدن به ۴۰ هزار نسخه هم عاجز بوده است.

لیست پرفروش‌ترین بازی‌های فیزیکی نینتندو در سال ۲۰۲۵ ژاپن عبارتند از:

  • Mario Kart World (Switch 2) – 2,668,381
  • Pokémon Legends Z-A (Switch) – 1,529,823
  • Pokémon Legends Z-A (Switch 2) – 1,004,154
  • Monster Hunter Wilds (PS5) – 838,319
  • Super Mario Party Jamboree (Switch) – 498,397
  • Donkey Kong Bananza (Switch 2) – 435,206
  • Kirby Air Riders (Switch 2) – 424,837
  • Minecraft (Switch) – 346,606
  • Mario Kart 7 Deluxe (Switch) – 342,866
  • Dragon Quest I & II HD-2D Remake (Switch) – 316,439

معرفی بازی‌های جدید گیم پس

یکی دیگر از مهم‌ترین اخبار این مدت، معرفی بازی‌های جدیدی است که به سرویس اشتراکی ایکس باکس گیم پس اضافه می‌شوند. بازی‌های جدید موج دوم ژانویه عبارتند از:

  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Death Stranding Director’s Cut
  • Anno: Mutationem
  • The Talos Principle 2
  • RoadCraft
  • Ninja Gaiden: Ragebound
  • Drop Duchy
  • MySims: Cozy Bundle
  • Indika
  • Final Fantasy 2

همچنین بازی‌هایی که از ۳۱ ژانویه از دسترس خارج خواهد شد، مطابق لیست زیر است:

  • Shady Part of Me 
  • Cataclismo
  • Starbound
  • Lonely Mountains Snow Riders
  • Paw Patrol World 
  • Citizen Sleeper 2 Starward Vector
  • Orcs Must Die! Deathtrap

پلی استیشن پلاس نیز با بازی‌های جدید به روز می‌شود

Resident Evil Village مهم‌ترین بازی این ماه سرویس اشتراکی PS Plus سونی است. سونی چهاردهم ژانویه رسماً از بازی‌های جدید پلی استیشن پلاس رونمایی کرد که در ادامه به این موارد اشاره داریم:

  • Resident Evil Village
  • Like a Dragon: Infinite Wealth
  • A Little to the Left
  • Expeditions: A MudRunner Game
  • The Exit 8
  • Darkest Dungeon 2
  • A Quiet Place: The Road Ahead
  • Ridge Racer

سایر خبرها

  • ساخت بازی Crimson Desert به اتمام رسید
  • روسیه برای یک رقیب بومی Call of Duty بیش از ۱۰ میلیارد روبل هزینه می‌کند
  • هزینه توسعه و مارکتینگ The Witcher 4 به ۸۰۰ میلیون دلار خواهد رسید
  • Alan Wake 2 بدون توافق رمدی با Epic Games وجود نداشت
  • Prince of Persia: Sands of Time پیش از لغو بسیار نزدیک به پایان فرایند توسعه بود
  • برخی زامبی‌ها در Resident Evil Requiem با یادآوری گذشته، رفتار هوشمندانه‌ای دارند
  • شهر توکیو در Forza Horizon 6 پنج برابر بزرگتر از تمام ساخته‌های قبلی Playground Games است
  • در صورت ورود غیرمجاز به حریم خانه‌ها در GTA 6، مردم با پلیس تماس می‌گیرند
  • میازاکی بار دیگر Bloodborne را بهترین اثر خود معرفی کرد
  • در GTA 6 احتمالاً بتوان به صورت همزمان هر دو شخصیت بازی را کنترل کرد

در پایان از شما دعوت می‌کنیم تا نظرات خود را درباره موضوع مورد علاقه‌ی خود از میان این خبرها با زومجی و سایر کاربران در میان بگذارید.

نظرات