هیدئو کوجیما: Predator: Badlands میتواند بازی ویدیویی فوقالعادهای باشد!
هیدئو کوجیما، خالق مجموعه متال گیر و بازی Death Stranding، اخیراً از علاقهاش به تبدیل فیلم Predator: Badlands به یک بازی ویدیویی صحبت کرده است؛ اثری که بهگفته او حالوهوایی کاملاً «گیمگونه» دارد.
کوجیما پیشتر در ماه نوامبر و در واکنش به Predator: Badlands در شبکه اجتماعی X نوشته بود که این فیلم «نماینده مسیری تازه در سرگرمی هالیوود است؛ مسیری که توسط نسل جدید فیلمسازانی شکل گرفته که با میمهای جهانی مانگا، انیمه و فرهنگ بازیهای ویدیویی رشد کردهاند.»
دن ترکتنبرگ، کارگردان Predator: Badlands، پیش از این اعلام کرده بود که بازیهایی مانند Monster Hunter، Shadow of the Colossus و Prince of Persia از منابع الهام اصلی او برای ساخت این فیلم بودهاند و حتی گفته بود که دوست دارد روزی نسخهای بازیمحور از Badlands ساخته شود؛ خواستهای که حالا با نظر مثبت کوجیما همراه شده است.
کوجیما در گفتوگویی با مجله Wired (به نقل از گیمزرادار) و در پاسخ به پرسشی از سوی یکی از طرفداران درباره اقتباس سینمایی مورد علاقهاش برای ساخت بازی، گفت:
«اخیراً Predator: Badlands را دیدم. خیلی شبیه یک بازی بود؛ مخصوصاً ایده سفر کردن در حالی که Elle Fanning را روی پشتت حمل میکنی.»
او در ادامه، از سریال Last Samurai Standing هم بهعنوان اثری با پتانسیل بالای تبدیل شدن به بازی یاد کرد و افزود: «شاید خودم آن را نسازم، اما ایدهاش خیلی جذاب است.»
این صحبتها خیلی زود به گوش دن ترکتنبرگ رسید و او در واکنشی کوتاه در شبکههای اجتماعی نوشت: «Yes please.»
البته برای طرفداران Death Stranding، این ایده چندان هم ناآشنا نیست؛ چرا که کوجیما عملاً پیشتر مفاهیم مشابهی از همراهی با یک شخصیت در طول بازی را در ساختههای خودش پیاده کرده است.
اخیرا نسخه باکیفیت فیلم Predator: Badlands هم برای دانلود منتشر شده است.