پتنت جدید سونی: هوش مصنوعی بازی‌ های پلی استیشن را برایتان تمام می‌کند

سه‌شنبه 16 دی 1404 - 16:19
مطالعه 3 دقیقه
مبارزات نفس‌گیر پیتر پارکر و مایلز مورالس با مرد شنی در بازی Marvel’s Spider-Man 2
پتنت جدید سونی می‌تواند تجربه عبور از چالش‌های دشوار در بازی‌های پلی‌ استیشن را برای همیشه متحول کند.
تبلیغات

به نقل از VGC، سونی پتنتی تازه را به ثبت رسانده است که در صورت استفاده، می‌تواند به اجرای خودکار بخش‌هایی از بازی‌های پلی‌ استیشن با کمک هوش مصنوعی منجر شود. طبق توضیحاتی که در اسناد این پتنت آمده، فناوری موسوم به Ghost Player به بازیکن اجازه می‌دهد نسخه‌ای روح‌گونه و مبتنی بر هوش مصنوعی از شخصیت تحت کنترل خود را فراخوانی کند. این نسخه می‌تواند یا راه‌حل عبور از بخشی مشخص از مرحله را به نمایش بگذارد یا آن قسمت را به‌طور کامل به جای بازیکن انجام دهد.

این پتنت نخستین‌بار در سپتامبر ۲۰۲۴ به ثبت رسیده بود، اما سازمان جهانی مالکیت فکری این هفته گزارش وضعیت بین‌المللی آن را منتشر کرده است. برای مثال اگر بازیکنی در حل یک معما در مجموعه Uncharted دچار مشکل شود، حالت Guide Mode ظاهراً یک نیتن دریک کنترل‌شده توسط هوش مصنوعی را نمایش می‌دهد که راه‌حل معما را اجرا می‌کند تا بازیکن بتواند پس از آن خودش مرحله را ادامه دهد. در مقابل حالت Complete Mode کل آن بخش را بدون دخالت بازیکن به پایان می‌رساند.

وجود حالت‌های کمکی برای معماها و چالش‌های مبارزه‌ای موضوع تازه‌ای نیست. بسیاری از بازی‌ها امکان رد کردن بخش‌ها یا کاهش درجه سختی را در صورت دشوار بودن بیش از حد فراهم می‌کنند و بازی‌های معمایی نیز معمولاً به سیستم راهنما مجهز هستند. با‌این‌حال برخی آثار اخیر سونی مانند God of War Ragnarok به‌دلیل ارائه بیش از حد راهنمایی مورد انتقاد قرار گرفته‌اند، چرا که همراهان هوش مصنوعی خیلی زود و با صدای بلند به پاسخ معماها اشاره می‌کنند.

نکته جالب اینجا است که در این پتنت ادعا شده مدل هوش مصنوعی Ghost Player به‌جای استفاده از ورودی‌های از پیش ضبط‌شده توسط توسعه‌دهنده، با تکیه بر ویدیوها و داده‌های موجود از خود بازی آموزش می‌بیند. به‌نظر می‌رسد این سیستم نسخه تکامل‌یافته‌ای از قابلیت Game Help پلی‌ استیشن ۵ باشد؛ قابلیتی که هم‌زمان با عرضه این کنسول معرفی شد و در صورت پشتیبانی بازی، راهنمایی‌هایی به‌صورت تصویر یا ویدیو از طریق کارت‌های PS5 در اختیار بازیکن قرار می‌داد.

هرچند Game Help به‌طور گسترده مورد استفاده قرار نگرفت، اما میان بازیکنانی که به دنبال شکار تروفی هستند محبوبیت قابل‌توجهی دارد، زیرا بدون نیاز به مراجعه به راهنما روی گوشی یا نمایشگر دوم، اطلاعات لازم را در همان محیط بازی ارائه می‌دهد. در عین حال باید تأکید کرد که هیچ مدرکی مبنی بر استفاده قطعی سونی از این فناوری در سخت‌افزارها یا بازی‌های آینده وجود ندارد. ثبت چنین پتنت‌هایی سال‌هاست توسط شرکت‌های مختلف انجام می‌شود و بسیاری از آن‌ها هرگز به مرحله استفاده عملی نمی‌رسند.

با‌این‌حال دستیارهای درون‌بازی مبتنی بر هوش مصنوعی به‌طور کلی در حال گسترش هستند. سال گذشته مایکروسافت از Copilot for Gaming رونمایی کرد و آن را یک «همراه هوشمند مبتنی بر هوش مصنوعی» دانست که برای کمک شخصی‌سازی‌شده به بازیکنان طراحی شده است. این سیستم بیشتر به‌عنوان یک ابزار آموزشی برای بازیکنان کم‌تجربه معرفی شد؛ برای نمونه، بازیکنی در Minecraft می‌توانست از Copilot بپرسد با چوب چه کارهایی می‌شود انجام داد.

در مثالی دیگر کاربر از طریق اپلیکیشن موبایل ایکس‌ باکس از هوش مصنوعی می‌خواهد Age of Empires IV را دوباره نصب کند و Copilot پس از نصب بازی، حتی پیشنهاد می‌دهد خلاصه‌ای از آخرین وضعیت تجربه قبلی بازیکن ارائه دهد.

نظرات