ترکیب دسته بازی با فرمان؛ اختراع جالب دانش آموزی دبیرستانی
در جریان نمایشگاه CES 2026 که طبق معمول ویترینی برای عجیبترین و خلاقانهترین ایدههای دنیای تکنولوژی و بازیهای ویدیویی است، یکی از غیرمنتظرهترین محصولات بخش سختافزار گیمینگ توجه بسیاری را به خود جلب کرده؛ محصولی از برند GameSir که مرز بین کنترلرهای معمولی و فرمانهای حرفهای شبیهساز رانندگی را کمرنگ میکند.
این محصول که GameSir Swift Drive نام دارد، در واقع یک کنترلر گیمینگ است که به یک فرمان کوچک Direct Drive مجهز شده؛ فناوریای که معمولاً فقط در فرمانهای حرفهای و گرانقیمت شبیهساز رانندگی دیده میشود. بدنه این کنترلر شباهت زیادی به مدل توقفتولیدشده Tarantula Pro دارد؛ با این تفاوت که یک فرمان Direct Drive مستقیماً در دل آن جای گرفته و عملاً وارد قلمرو فرمانهای مخصوص بازیهای ریسینگ شده است.
با این حال، شاید جالبترین بخش ماجرا نه خود Swift Drive، بلکه داستان شکلگیری آن باشد. طبق پستی که کاربری با نام B-Core در ردیت و سابردیت r/SimRacing منتشر کرده، ایده اولیه این محصول به دوران دبیرستان او برمیگردد. این کاربر توضیح داده که بهدلیل زندگی در یک خوابگاه بسیار کوچک، فضای کافی برای استفاده از ست کامل فرمان و پدال نداشته، اما علاقه زیادی به تجربه بازیهایی مثل Assetto Corsa و Elite Dangerous داشته است. همین موضوع باعث میشود نسخهای ساده از این ایده را با استفاده از پرینت سهبعدی، نرمافزارهای متنباز و با تجربهای محدود توسعه دهد.
به گفته B-Core، مدتی بعد این ایده توجه GameSir را جلب میکند و در نهایت با دریافت حمایت مالی از این شرکت، پروژه وارد مرحله جدیتری میشود؛ تا جایی که حالا در CES 2026، کنترلر Swift Drive به یکی از پربحثترین محصولات یکی از شناختهشدهترین برندهای تولیدکننده کنترلر تبدیل شده است.
اگرچه GameSir هنوز قیمت و تاریخ عرضه رسمی این کنترلر را اعلام نکرده، اما طبق اشارههای غیرمستقیم در پست ردیت، احتمالاً Swift Drive قیمتی در حدود ۱۵۰ دلار خواهد داشت؛ رقمی که آن را به گرانترین کنترلر GameSir تا امروز تبدیل میکند.
در صورت صحت این قیمت، Swift Drive میتواند گزینهای جذاب برای طرفداران شبیهسازهای رانندگی باشد که نه فضای کافی برای ستهای بزرگ فرمان و پدال دارند و نه قصد پرداخت هزینههای سنگین را. استفاده از Direct Drive به معنای دریافت بازخورد دقیقتر و مقاومت واقعیتر هنگام چرخاندن فرمان است؛ چیزی که میتواند حس غوطهوری در بازیهای ریسینگ را یک پله بالاتر ببرد.
البته ایده ترکیب فرمان و گیمپد کاملاً جدید نیست. در گذشته محصولاتی مثل Namco Jogcon یا حتی کنترلر Thrustmaster eSwap XR هم سراغ چنین مفهومی رفته بودند؛ هرچند Swift Drive تلاش میکند با استفاده از Direct Drive، این ایده قدیمی را وارد سطحی جدیتر و حرفهایتر کند.