میدان رقابت برای جی تی ای خالی است؛ فرصت طلایی برای ظهور مدعی تازه
وقتی صحبت از گشتوگذار آزادانه، تیراندازی و آشوب در خیابانها به میان میآید، نام جی تی ای اولین و گاهی تنها گزینهای است که به ذهن بازیکنها خطور میکند. با وجود گذشت سالها از عرضه آخرین نسخه این مجموعه، هنوز هیچ رقیبی نتوانسته است تا دربرابرش قد علم کند.
آثاری مثل Saints Row عملاً از صحنه محو شدند، Sleeping Dogs با وجود تمام محبوبیتش در حد یک خاطره باقی ماند و Watch Dogs نیز از سالها پیش در خوابی عمیق فرو رفته است.
اوبه ورمیچ، مدیر فنی سابق راکاستار گیمز اعتقاد دارد که دقیقاً بهدلیل همین عقبنشینی دیگران، یک «فرصت استثنایی» پدید آمده است: «همه تسلیم شدهاند و میدان را برای GTA خالی کردهاند. باتوجهبه فاصله زیاد بین عرضه بازیهای راکاستار، فضا برای یک مدعی جدید کاملاً مهیا است.»
اوبه ورمیچ به جنبه تاریک ماجرا هم اشاره میکند: ترس. ساخت بازی در ابعاد GTA نیازمند سرمایهگذاری هنگفتی است و گیمرها نسبتبه آثار جدید بسیار سختگیر هستند. اگر کوچکترین مشکلی در یک مجموعه نوپا وجود داشته باشد، گیمرها بلافاصله رهایش میکنند؛ چالشی که حتی لزلی بنزیس (تهیهکننده سابق GTA) نیز در پروژههای مستقل خود با آن دستوپنجه نرم کرده است.
سال ۲۰۲۵؛ سالی که نباید با راکاستار در افتاد!
هرچند اوبه ورمیج به ایجاد فرصت اشاره میکند، اما بعید بهنظر میرسد کسی بخواهد در سال پیشرو شانس خود را امتحان کند. با نزدیک شدن به زمان انتشار جیتیای ۶ تمام نگاهها به این بازی دوخته شده است و هر اثری احتمالاً زیر سایه سنگین این غول صنعت بازی محو خواهد شد.