سلطنت ایکس باکس و مایکروسافت در پوشش خبری گیمینگ در سال ۲۰۲۵

دوشنبه 8 دی 1404 - 17:33
مطالعه 2 دقیقه
کمپین گیمینگ ایکس باکس و مایکروسافت
نینتندو با یک جهش خیره‌کننده، ایکس‌ باکس را در صدر اخبار سال ۲۰۲۵ کنار زد. اما ایکس باکس به‌همراه مایکروسافت همچنان رتبه اول را دارد.
تبلیغات

به نقل از PureXbox، وب‌سایت GamesIndustry.biz به‌تازگی گزارش سالانه‌ Year in Numbers خود از وضعیت صنعت بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ را منتشر کرده است. در این میان یکی از جالب‌ترین بخش‌های آن قسمت مربوط به «شرکت‌هایی با بیشترین پوشش خبری» بازمی‌گردد.

در دو سال گذشته ایکس‌ باکس با اختلاف در صدر این فهرست قرار داشت؛ به‌طوری که در سال‌های ۲۰۲۳ و ۲۰۲۴ به‌ترتیب ۳۰۸٬۸۳۴ و ۲۳۸٬۳۶۵ مقاله درباره آن منتشر شده بود. اما در گزارش امسال، نینتندو موفق شده است جایگاه نخست را از آن خود کند و با ۲۳۶٬۳۵۱ مقاله، اندکی بالاتر از مجموع ۲۱۸٬۲۲۵ مقاله‌ی مرتبط با ایکس‌ باکس قرار بگیرد.

با‌این‌حال اگر ایکس‌ باکس و مایکروسافت را همان‌طور که اغلب انجام می‌شود در کنار هم در نظر بگیریم (چرا که هم‌پوشانی زیادی میان این دو وجود دارد)، مجموع مقالات آن‌ها به ۳۴۶٬۸۹۷ می‌رسد؛ آماری که به‌مراتب بالاتر از مجموع پلی‌ استیشن و سونی با ۲۷۱٬۱۰۸ مقاله است. فهرست کامل ۱۵ شرکت اول به این شرح است:

  • نینتندو (۲۳۶٬۳۵۱ مقاله)
  • ایکس‌ باکس (۲۱۸٬۲۲۵ مقاله)
  • پلی‌ استیشن (۱۸۴٬۹۷۶ مقاله)
  • مایکروسافت (۱۲۸٬۶۷۲ مقاله)
  • سونی (۸۶٬۱۳۲ مقاله)
  • انویدیا (۸۵٬۴۰۰ مقاله)
  • EA (۵۷٬۱۹۲ مقاله)
  • یوبیسافت (۳۰٬۹۳۰ مقاله)
  • اپیک گیمز (۲۹٬۸۰۴ مقاله)
  • اکتیویژن بلیزارد (۲۳٬۴۴۱ مقاله)
  • راک‌استار (۲۰٬۷۱۶ مقاله)
  • سگا (۱۷٬۷۴۸ مقاله)
  • توییچ (۱۶٬۶۷۷ مقاله)
  • ولو (۱۶٬۵۹۸ مقاله)
  • اسکوئر انیکس (۱۴٬۲۳۰ مقاله)

نکته قابل‌توجه این است که در طول ۱۲ ماه گذشته، تغییرات چشمگیری در میزان پوشش خبری شرکت‌ها دیده می‌شود. ایکس‌ باکس، مایکروسافت، پلی‌استیشن، سونی، اپیک گیمز، یوبیسافت، اکتیویژن بلیزارد، توییچ، ولو و اسکوئر انیکس همگی نسبت به سال ۲۰۲۴ با کاهش تعداد مقالات مواجه شده‌اند. در این میان بیشترین افت مربوط به اکتیویژن بلیزارد با کاهش ۳۴٫۵۹ درصدی بوده است.

در مقابل، نینتندو با رشد ۳۰٫۱۰ درصدی سال‌به‌سال عمدتاً به لطف معرفی نینتندو سوییچ ۲ عملکردی درخشان داشته است. همچنین شرکت‌های انویدیا، سگا، راک‌استار گیمز و EA نیز افزایش پوشش خبری را تجربه کرده‌اند که در مورد راک‌استار و EA، این رشد به بیش از ۵۰ درصد نسبت به سال گذشته می‌رسد.

در پایان، GamesIndustry.biz تأکید کرده که این داده‌ها از منبع ICO via Footprints استخراج شده‌اند و جزئیات دقیقی درباره این‌که دقیقاً چه چیزی یک مقاله‌ ایکس‌باکسی یا مایکروسافتی محسوب می‌شود، ارائه نشده است. به‌احتمال زیاد این تفکیک به تیتر اخبار مربوط می‌شود؛ برای مثال اخباری که درباره Microsoft Rewards هستند اما اشاره‌ای به ایکس‌ باکس ندارند یا بالعکس، مطالبی که به ایکس‌باکس مربوط‌ هستند اما نامی از مایکروسافت در آن‌ها برده نمی‌شود؛ در‌حالی‌که در بسیاری از موارد، این دو به‌طور هم‌زمان به هم مرتبط‌ هستند.

نظرات