بازی Black Myth: Wukong صنعت گردشگری چین را متحول کرد
تأثیر بازیهای ویدیویی بر گردشگری دیگر بر کسی پوشیده نیست. در سالهای اخیر بارها دیدیم که مکانهای واقعی پس از حضور در بازیهای محبوب با موجی از گردشگران مواجه شدند؛ از ایرلند که با Assassin’s Creed: Valhalla رونق گرفت تا ایالت مونتانا در آمریکا که پس از Far Cry 5 سرمایهگذاری بزرگی روی جذب توریست انجام داد. اکنون چین توجه جهانی را به خود جلب کرده است.
در جریان کنفرانس سالانه صنعت بازی چین، مقامات تأیید کردند که سرمایهگذاری روی بازی Black Myth: Wukong استودیو گیم ساینس نتیجهای شگفتانگیز بههمراه داشته است. همانطور که رسانه گیمریاکتور گزارش داد، تنها ظرف مدت یک سال ورود گردشگران به استان شانشی (جایی که ماجراجویی بازی بلک میث: ووکونگ جریان دارد) با رشد خارقالعاده ۳۱۷۸ درصدی روبهرو شده است.
این آمار نشان میدهد که بازیهای ویدیویی ابزاری قدرتمند برای معرفی فرهنگ و مکانهای واقعی هستند. بازیکنانی که ابتدا در دنیای دیجیتال با شانشی آشنا شدند، حالا تمایل دارند که از این مکان دیدن کنند. این موفقیت میتواند الگویی برای دیگر کشورها باشد؛ جایی که بازیها به سکوی پرتابی برای صنعت گردشگری تبدیل میشوند و مرز میان دنیای مجازی و واقعی را از نو تعریف میکنند.