هوش مصنوعی زمان ساخت بازی های بزرگ را بسیار کاهش خواهد داد
به نقل از Tech4Gamers، با وجود واکنشهای شدید و عمدتاً منفی از سوی بازیکنان، استودیوهای بازیسازی همچنان به استفاده از هوش مصنوعی مولد در روند توسعه بازیها ادامه میدهند. گزارشهای جدید نشان میدهد حتی نامهای بزرگی مانند Halo Studios نیز قصد دارند این فناوری را به یکی از ارکان اصلی پروژههای آینده خود تبدیل کنند.
در همین راستا، آکیهیرو هینو، مدیرعامل Level-5 معتقد است که هوش مصنوعی مولد نقشی حیاتی در آینده صنعت بازی خواهد داشت و میتواند چرخههای طولانی و فرسایشی توسعه بازیهای AAA را بهطور چشمگیری کوتاه کند. اهمیت این موضوع در آن است که هرچند هوش مصنوعی مولد هنوز از سوی بخش بزرگی از مخاطبان پذیرفته نشده است، اما توانایی آن در کاهش زمان ساخت بازیها میتواند تحولی اساسی در صنعت ایجاد کند.
هینو در تلاش برای شفافسازی دیدگاه خود در شبکه اجتماعی X اعلام کرد که استفاده هوشمندانه از هوش مصنوعی میتواند زمان توسعه بازیهای AAA را به حدود دو سال کاهش دهد. به گفته او، صنعت بازی ممکن است از دورهای که ساخت یک بازی بزرگ بین ۵ تا ۱۰ سال زمان میبرد، به مرحلهای برسد که هر دو سال یکبار شاهد انتشار عناوین بزرگ باشیم.
مدیرعامل Level-5 توضیح داد که در حال حاضر ساخت یک بازی AAA که بتواند رضایت بازیکنان را جلب کند، معمولاً بین ۵ تا ۱۰ سال زمان میبرد؛ اما هوش مصنوعی پتانسیل تغییر این معادله را دارد. باتوجهبه اینکه شرکتهایی مانند سونی نیز برنامههایی برای استفاده از AI جهت افزایش سرعت توسعه دارند، پیشبینی هینو چندان دور از واقعیت بهنظر نمیرسد.
او همچنین هشدار داد که نگاه کردن به هوش مصنوعی بهعنوان یک تهدید یا «شر مطلق» میتواند مانعی برای پیشرفت فناوری باشد و تأکید کرد که AI باید بهعنوان ابزاری برای توسعه و بهرهوری بیشتر مورد استفاده قرار گیرد. به گفته هینو، بسیاری از توسعهدهندگان هماکنون از هوش مصنوعی مولد استفاده میکنند، اما ترجیح میدهند این موضوع را علنی نکنند.
بااینحال Level-5 و شخص آکیهیرو هینو در ماههای اخیر بهدلیل استفاده از ابزارهایی مانند ChatGPT در طراحی شخصیتهای بازیهایی نظیر Inazuma Eleven با موجی از انتقادات مواجه شدهاند؛ موضوعی که نشان میدهد دیدگاه منفی طرفداران نسبت به هوش مصنوعی مولد همچنان بسیار پررنگ است. در نهایت اگرچه تأثیر هوش مصنوعی مولد بر آینده بازیهای AAA انکارناپذیر است، اما بهنظر میرسد جلب اعتماد و رضایت بازیکنان، چالشی باشد که صنعت بازیسازی به این زودیها از آن عبور نخواهد کرد.