صنعت بازی در آستانه دگرگونی؛ آیا دوران بازی‌های بزرگ به پایان رسیده است؟

چهارشنبه 12 آذر 1404 - 16:32
مطالعه 3 دقیقه
لوسیا در تریلر بازی GTA 6
مدیر سابق نکسون معتقد است فشارهای مالی سنگین، نوآوری AAA را فلج کرده و هوش مصنوعی کلید رهایی است.
تبلیغات

در میان جدیدترین اخبار بازی اوون ماهونی، مدیر کهنه‌کار صنعت بازی و مدیرعامل پیشین نکسون معتقد است صنعت بازی‌های ویدیویی در آستانه یک دگرگونی عظیم قرار دارد و هوش مصنوعی در مرکز این تحول ایستاده است. او می‌گوید هوش مصنوعی همین حالا در بسیاری از بخش‌های توسعه بازی، از تولید دارایی‌ها تا ابزارهای تست حضور دارد و تاثیر آن در ماه‌ها و سال‌های آینده به‌مراتب گسترده‌تر خواهد شد.

به نقل از گیم‌اسپات، ماهونی در گفت‌وگویی با رسانه The Game Business توضیح می‌دهد که بخش AAA با آنچه او صریحا «لحظه پایان دنیا» توصیف می‌کند مواجه است؛ هزینه‌ها سر به فلک کشیده‌اند، چرخه‌های توسعه طولانی‌تر شده و ناشران بیش از هر زمان دیگری ریسک‌گریز شده‌اند. او اضافه می‌کند که صنعت ویدیو گیم اغلب درک نادرستی از منشا واقعی ارزش دارد.

در واکنش به مثال‌هایی از استودیوهای شکست‌خورده با بنیان‌گذاران مشهور، ماهونی می‌گوید: «نمونه‌هایی که شما ذکر کردید این‌گونه بود که ما شرکت ایکس را خریدیم چون پنج سال پیش یک بازی خوب ساختند؛ پس لابد هنوز هم خوب هستند؛ اما اصلا این‌طور نیست. شرکت‌ها مجموعه‌ای از انسان‌ها هستند و موفقیت‌شان وابسته به شناخت انگیزه و نیروی خلاق آن‌ها است؛ نه دستاوردهای گذشته‌شان.» ماهونی سپس موفقیت Embark Studios را در برابر مشکلات ساختاری بازار AAA قرار می‌دهد و از فشارهای سنگینی می‌گوید که مدیران شرکت‌های بورسی با آن دست‌وپنجه نرم می‌کنند:

«شما مدیر یک شرکت ۲۳ میلیارد دلاری هستید و باید در مدت بسیار کوتاهی تصمیم بگیرید که به چه پروژه‌ای چراغ‌سبز بدهید. اگر آن پروژه جدید خوب عمل نکند، باید برای هیئت‌مدیره توضیح دهید که چرا ۳۰۰ میلیون دلار از سرمایه شرکت را سوزانده‌اید. یک شکست قابل تحمل است؛ اما بار دوم هیئت‌مدیره خواهان استعفا خواهد شد و بار سوم پای یک سرمایه‌گذار فعال به ماجرا باز می‌شود.»

ماهونی معتقد است همین فشارها مدیران را به سمت تکرار ایده‌های آشنا سوق می‌دهد و چرخه‌ای می‌سازد که نوآوری را سرکوب می‌کند. نتیجه‌گیری او روشن است: «صنعت AAA از نظر ساختاری به پایان رسیده است.» اما با وجود این چشم‌انداز تیره، ماهونی به آینده خوش‌بین است.

او می‌پذیرد که هوش مصنوعی می‌تواند حجم عظیمی از محتوای بی‌کیفیت تولید کند؛ همان‌طور که فتوشاپ هم می‌تواند، اما تاکید دارد که بازیکنان همیشه محصولات ضعیف را کنار می‌گذارند و کیفیت واقعی راه خود را پیدا می‌کند. از نظر او مزیت اصلی هوش مصنوعی در این است که می‌تواند تیم‌های کوچک را قدرتمندتر کند، روند توسعه را کوتاه‌تر کند و انواع جدیدی از تجربه‌ها را خلق کند؛ تجربه‌هایی که شاید مانند ظهور اینترنت، شکل‌گیری یک دوران تازه را رقم بزنند. ماهونی می‌گوید:

«من همچنان باور دارم که این صنعت طی پنج تا هفت سال آینده احتمالا سه برابر خواهد شد. همان‌طور که هر موج بزرگ فناوری همیشه تاثیر مثبت عمیقی روی بازی‌ها داشته است. ماهیت این رسانه در حال تغییر است و این اتفاق برای ما فوق‌العاده مثبت خواهد بود.» نظر شما چیست؟

داغ‌ترین مطالب روز
تبلیغات

نظرات