بازی Hollow Knight: Silksong محتوای جدیدی دریافت میکند
در میان جدیدترین اخبار بازی و به نقل از GamingBolt، پس از مدتها حدس و گمان، تیم چری بالاخره تأیید کرد که بازی Hollow Knight: Silksong قرار است در آینده محتوای جدید دریافت کند. اما سؤال مهم این است: چه زمانی؟ پاسخ کوتاه این است که حتی خود سازندگان هم نمیدانند.
آری گیبسون، یکی از مؤسسان تیم چری در گفتوگو با جیسون شرایر از بلومبرگ توضیح داد: «قرار نبود ساخت Hollow Knight: Silksong هفت سال طول بکشد. نه اینکه بخواهیم زمان بیش از حد صرف کنیم، اما همچنان همان فلسفهٔ توسعهٔ همیشگی را دنبال میکنیم که گاهی بازه زمانی را طولانیتر میکند.»
البته دریافت DLC برای بازی Hollow Knight: Silksong چندان عجیب نیست. بازی Hollow Knight هم خیلی سریع بعد از انتشار محتواهای اضافه دریافت کرد؛ برای مثال بسته Hidden Dreams تنها ۶ ماه پس از عرضه منتشر شد.
بااینحال گیبسون تأکید میکند که مقیاس کار اکنون بسیار متفاوت است: «بعضی از محتوای اضافی Hollow Knight خیلی کوچک بود. اما حالا، برای هر بخش تازهای که اضافه میکنیم، حس میکنیم باید ساختار داستانی مناسبش را هم بسازیم. هورنت یک ذهن و یک صدا دارد؛ بنابراین وقتی شروع میکنیم به اینکه ببینیم او درباره این چیزها چه فکر میکند، داستان شکل میگیرد و این میتواند مقیاس هر افزونه را بزرگتر کند.»
Silksong در ابتدا قرار بود فقط یک DLC برای Hollow Knight باشد، اما به مرور به یک بازی کاملاً جدید تبدیل شد. اینکه این چرخه دوباره تکرار شود یا نه هنوز مشخص نیست، اما تیم چری فعلاً از فرایند توسعه لذت میبرد. ویلیام پن، دیگر مؤسس استودیو، درباره زمانبندی تیم گفت: «به زمان خیلی فکر نکردهایم؛ بیشتر به ایدهها فکر میکنیم، به چیزهایی که میخواهیم بسازیم و در بازی قرار دهیم.»
پن اضافه کرد که تیم چری برنامههایی برای ساخت بازیهای دیگر هم دارد: «نگرانی واقعی زمان فقط یک چیز است و آن هم مرگ است. اگر هر پروژه هفت سال طول بکشد و احتمالاً دو سال هم اضافه شود، فرصت زیادی باقی نمیماند. دوست داریم چند بازی دیگر بسازیم. البته اگر حادثه غیرمنتظرهای رخ ندهد.»
بازی Hollow Knight: Silksong هماکنون روی پلتفرمهای پی سی، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس، پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، نینتندو سوییچ ۱ و نینتندو سوییچ ۲ در دسترس است. طبق گزارشها بازی در سه روز نخست بیش از پنج میلیون بازیکن جذب کرده و شرایر هم اعلام کرده فروش آن «چند میلیون نسخه» بوده است.