ساخت ریمیک Metal Gear Solid 4 رویای سازنده متال گیر است
در میان جدیدترین اخبار بازی و به نقل از GamingBolt، بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater آغاز قدرتمندی برای کونامی رقم زده و تنها در هفته اول، بیش از یک میلیون نسخه فروخته است. درحالیکه طبق گفته سازندگان، توسعه Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 «بهخوبی پیش میرود»، پرسش مهم این است که گام بعدی در پروژههای اصلی مجموعه چه خواهد بود؟
نوریآکی اوکامورا، تهیهکننده سری متال گیر هنوز در مرحله تصمیمگیری است. او در گفتوگویی تازه با RealSound گفت: «حالا که فرصت تجربه مجموعه Metal Gear برای مخاطبان جدید فراهم شده، حس میکنم که دوست دارم ادامهاش بدهم.»
بااینحال هنوز مشخص نیست که این «ادامه» به معنی یک بازسازی دیگر خواهد بود یا «چالشی تازه برای ساخت یک اثر کاملاً جدید». اوکامورا میگوید ساخت هر عنوان این مجموعه پیچیدگیهای خاص خود را دارد: «تاریخ متال گیر عملاً تاریخ تکامل بازیهای ویدیویی است؛ از پیکسلآرت تا تجربههای سینمایی. هر بازی نیازمند رویکرد متفاوتی برای بازسازی و ارائه دوباره است.»
به همین دلیل او نمیخواهد از «همان روش» بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater برای بازیهای بعدی استفاده کند و تأکید کرد که تیم توسعه در حال بررسی بهترین روش برای هر اثر بهصورت مجزا است. با وجود این رویکرد محتاطانه، اوکامورا شخصاً نسبت به یک بازسازی خاص خیلی امیدوار است: «دوست دارم Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots را بازسازی کنیم»
او با خنده توضیح میدهد: «سختافزار آن زمان باعث شد برای گرفتن بهترین عملکرد سهبعدی، مجبور شویم از روشهای بسیار تخصصی استفاده کنیم. در نتیجه MGS4 کدهای عجیبی هم دارد. منتقلکردنش به امروز خیلی چالشبرانگیز است، نه؟»
Metal Gear Solid 4 که در سال ۲۰۰۸ و فقط روی پلی استیشن 3 عرضه شد، هنوز تنها بازی اصلی مجموعه است که نه بازسازی شده و نه حتی یک نسخه HD یا ریمستر دریافت کرده؛ مسئلهای که باتوجهبه اهمیت داستانی آن، همیشه برای طرفداران آزاردهنده بوده است.
یکی از بزرگترین دلایل اشتیاق هواداران برای انتشار Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 نیز همین است: اینکه شاید Metal Gear Solid 4 از بهترین بازی های پلی استیشن 3 در این مجموعه حضور داشته باشد و نسل جدید بتواند برای اولینبار آن را تجربه کند.