بازی های جدید Hollow Knight کاملا مستقل خواهند بود

شنبه 1 آذر 1404 - 22:36
مطالعه 3 دقیقه
والپیپر جذاب بازی Hollow Knight: Silksong
استودیو Team Cherry از رویکرد خود برای بازی‌های آینده‌ Hollow Knight پرده برداشته است.
تبلیغات

به نقل از گیمزرادار، به‌نظر می‌رسد اگر Team Cherry بعد از Hollow Knight: Silksong سراغ ساخت یک بازی جدید از این مجموعه برود، آن اثر نه یک دنباله‌ی مستقیم، بلکه یک بازی مستقل در کنار دو بازی قبلی خواهد بود؛ عنوانی که بدون نیاز به تجربه‌ی نسخه‌های گذشته قابل‌لذت‌بردن باشد. این نکته در مصاحبه‌ای که آری گیبسون و ویلیام پلن، سازندگان اصلی بازی Hollow Knight با ACMI (مرکز هنرهای تصویری استرالیا) انجام داده‌اند مطرح شده است؛ گفت‌وگویی که در قالب یک کتاب چاپی از طریق فروشگاه ACMI در دسترس قرار دارد.

در بخشی از مصاحبه، وقتی جینی مکسول از تیم‌چری درباره‌ی تعریف آن‌ها از «موفقیت» برای بازی Hollow Knight: Silksong می‌پرسد، گیبسون و پلن ابتدا می‌گویند که «انتشار بدون باگ‌های جدی» خودش یک موفقیت است. خوشبختانه بازی در این زمینه عملکرد خوبی داشته است و به‌جز مشکل ترجمه‌ی چینی که بعداً اصلاح شد، باگی که مانع پیشرفت و تجربه بازی شود، نداشت.

پلن می‌گوید: «هدف اصلی همین حالا هم به نوعی محقق شده. ما ایده‌ای برای یک بازی داشتیم و می‌خواستیم بهترین نسخه‌ی ممکن از آن را بسازیم؛ نسخه‌ای که به‌خوبی در خدمت تم و حال‌وهوای بازی باشد.» گیبسون نیز تأکید می‌کند که هدف بازی Hollow Knight: Silksong همیشه این بود که «یک بازی باشد که بتواند در کنار Hollow Knight قرار بگیرد.» او می‌گوید دو بازی «در یک مسیر منشعب می‌شوند» و یکدیگر را تکمیل می‌کنند.

گیبسون در ادامه به یک نکته‌ی جالب اشاره می‌کند: «جالب است که چیزی می‌سازیم که در آن مسابقه‌ی تکنولوژی وجود ندارد. ما قرار نیست مرزهای فنی را جابه‌جا کنیم؛ بازی‌هایمان سبک مشخص و ساده‌ای دارند.» باتوجه‌به پیچیدگی Hollow Knight: Silksong و ۷ سال توسعه‌ی آن، شاید عجیب به‌نظر برسد، اما تیم‌چری همچنان تأکید دارد که توسعه‌ی بازی‌هایش بیشتر بر طراحی و کشف تدریجی ایده‌ها استوار است.

اما مهم‌ترین بخش مصاحبه جایی است که گیبسون می‌گوید: «اگر نسخه‌های دیگری هم ساخته شوند، می‌خواهیم همه‌شان مثل بازی‌هایی باشند که در کنار یکدیگر وجود دارند، نه ادامه‌هایی که تجربه‌ی نسخه‌های قبلی برای فهمشان لازم باشد.»

این جمله برای طرفداران مجموعه معنا دارد: اگر Hollow Knight 3 یا بازی دیگری از این جهان ساخته شود، احتمالاً داستانی کاملاً مستقل، شخصیت‌محور و بدون وابستگی به روایت‌های قبلی خواهد داشت و این درست مانند رابطه‌ Hollow Knight و Silksong است.

تیم‌چری پیش‌تر اشاره کرده بود که احتمال دارد Silksong هم مانند Hollow Knight بسته‌های الحاقی مفصل دریافت کند. اما صحبت درباره‌ی «آینده‌ی سری» و احتمال ساخت عناوین بیشتر، سطح جدیدی از جاه‌طلبی تیم را نشان می‌دهد؛ اگرچه هنوز هیچ پروژه‌ی بعدی رسماً تأیید نشده است. شاید اگر خوش‌شانس باشیم، روزی نسخه‌ای با محوریت شخصیت محبوبی مثل Quirrel هم ببینیم.

داغ‌ترین مطالب روز
تبلیغات

نظرات