بازی Brightfall معرفی شد؛ روگلایتی تاریک از دل افسانههای سلتی
استودیو مستقل Dark Point Games امروز از Brightfall رونمایی کرد؛ یک بازی بقا محور کوآپِ جهانباز با ساختار روگلایت که بین یک تا چهار بازیکن را به جزیرهای سلتی میبرد؛ جایی نفرینشده که حتی از نقشههای رسمی انگلستان حذف شده است. بازیکنان باید در این جزیره مرموز کاوش کنند، ابزار بسازند و برای عقب راندن تاریکی زندهای بجنگند که چهره دنیا را دگرگون میکند. مرگ بهمعنی تبدیل شدن به بخشی از همین تاریکی است و آغاز دوباره از کمپ امن بازی.
پخش از رسانه
در Brightfall، نور تنها یک منبع نیست؛ یک سلاح است. هر مشعل، فانوس یا آتشی که روشن میکنید، گمگشتگی جزیره را پس میزند، زمینهای آلوده را پاک میکند و رازهای فراموششده منطقه را برملا میسازد. اما با کاهش نور، تاریکی گستاختر و تهدیدکنندهتر میشود؛ هیولاها ظاهر میشوند، سلامت ذهنی کاهش مییابد و حتی ممکن است همراهانتان گرفتار «جنون تاریک» شوند؛ آلودگیای که جسم و روان را میپیچاند تا چیزی انسانی باقی نماند.
بقا، یک نبرد گروهی مقابل زمان، کمبود منابع و تاریکی خزنده است؛ چه تنها به دل جزیره بزنید و چه در کنار سه بازمانده دیگر. بازیکنان باید در محیط جستوجو کنند، آیتم بسازند و شعله حیات گروه را روشن نگه دارند. حتی اگر یکی از اعضا از پا بیفتد، میتوان با Resurrection Token او را به زندگی بازگرداند؛ اما اگر همه توکنها از بین بروند، تلاش شما پایان مییابد و جزیره با چینشی تازه بازسازی میشود.
با این حال، هر شکست بهمعنی از دست رفتن همه چیز نیست؛ دانشی که از دل تاریکی بیرون میکشید، تبدیل به مهارتها، نقشههای ساخت و ارتقاهایی میشود که در تلاشهای بعدی همراهتان خواهند بود. ریشهکن کردن زیستبومهای آلوده و ساخت پناهگاههایی که حتی پس از ریست شدن دنیا باقی میمانند، بهمرور کمپ کوچک شما را به قلعهای سرسخت در برابر تاریکی بدل میکند.
ویژگیهای بازی Brightfall:
- سیستم تاریکی زنده: نور سلاح اصلی شماست. با روشن کردن مشعلها و فانوسها، تاریکی را عقب بزنید و جزیره را از جنون پاکسازی کنید.
- واکنش پویا به نور: دشمنان و محیط مطابق شدت روشنایی تغییر میکنند و بازیکنان را مجبور به تغییر استراتژی میکنند.
- بقای کوآپ: امکان بازی بین ۱ تا ۴ نفر فراهم است. منابع جمع کنید، آیتم بسازید و در کنار هم از شعله گروه دفاع کنید.
- پیشروی روگلایت: هر تلاش، پاداشهایی بههمراه دارد؛ از ارتقاها گرفته تا نقشههای جدید و دانش مشترکی که بین همه تلاشها منتقل میشود.
- فضاسازی ترس سلتی: الهامگرفته از انگلستان پس از طاعون در قرن هفدهم و افسانههای سلتی، با فضایی که کمتر در آثار بقا-ترس دیده شده است.
Brightfall در سال ۲۰۲۶ برای استیم منتشر میشود و نسخههای کنسولی نیز مدت کوتاهی بعد از آن عرضه خواهند شد.