راکستار نزدیک بود بازی قرون‌وسطایی با محوریت شوالیه‌ها بسازد

شنبه 10 آبان 1404 - 17:41
مطالعه 2 دقیقه
لوگوی راک استار
بنیان‌گذار راکستار از پروژه‌ای بلندپروازانه با محوریت شوالیه‌ها پرده برداشت؛ عنوانی که می‌توانست تاریخ این استودیو را تغییر دهد.
تبلیغات

به نقل از Tech4Gamers، راک استار گیمز بیشتر به‌خاطر فرنچایزهای بزرگی مثل GTA و Red Dead Redemption شناخته می‌شود، اما این استودیو در گذشته تنوع بسیار بیشتری در پروژه‌هایش داشت. از بازی‌های مسابقه‌ای مثل Midnight Club گرفته تا عناوین آزمایشی مانند Table Tennis، را‌ک‌استار بیش از یک دهه پیش در ژانرهای مختلف فعالیت می‌کرد.

حالا دن هاوزر، یکی از بنیان‌گذاران راکستار در گفت‌وگو با لکس فریدمن در پادکست Lex Fridman Podcast #484 فاش کرده که تیم مدتی روی یک پروژه با محوریت شوالیه‌ها و عناصر اسطوره‌ای کار کرده بود؛ هرچند این ایده هیچ‌وقت از مرحله‌ی بحث اولیه فراتر نرفت. هاوزر توضیح داد: «ما روی مفهومی با محوریت شوالیه‌ها کار می‌کردیم، در واقع می‌خواستیم نسخه‌ای اسطوره‌ای از چنین بازی‌ای بسازیم. هنوز هم عاشق اون ایده‌ام.»

به گفته‌ی هاوزر، این بازی حتی وارد مرحله‌ی نگارش داستان هم نشد و خیلی زود کنار گذاشته شد. بااین‌حال او هنوز معتقد است که اگر روزی چنین عنوانی ساخته شود، پتانسیل بالایی برای موفقیت دارد. شایعات مربوط به یک بازی قرون‌وسطایی از ‌ پیش‌تر هم مطرح شده بود. از سال ۲۰۱۹ گزارش‌هایی منتشر شد که از توسعه‌ی چنین پروژه‌ای خبر می‌دادند، اما تا امروز مدرک رسمی وجود نداشت؛ تا زمانی که خود هاوزر آن را تأیید کرد.

در ادامه‌ی گفت‌وگو، دن هاوزر به بازی لغوشده‌ی Agent نیز اشاره کرد پروژه‌ای با تم جاسوسی که قرار بود در نسل هفتم برای پلی استیشن 3 عرضه شود، اما هیچ‌وقت به مراحل جدی تولید نرسید. با وجود همه‌ی این ایده‌های نیمه‌تمام، راکستار حالا تمام تمرکز خود را روی GTA 6 گذاشته است؛ عنوانی که استودیو امیدوار است به یکی از بهترین بازی های راکستار تبدیل شود.

داغ‌ترین مطالب روز
تبلیغات

نظرات