Hollow Knight: Silksong تجربهای سولزلایک است؟ اعتراض کاربران استیم به سختی بیش از حد بازی
بازی Hollow Knight: Silksong با شروع نیم میلیون کاربری خود در استیم، عملکرد خوبی از نظر جذب مخاطب از خود نشان داده بود. استقبال از این بازی به قدری خوب بود که لحظاتی باعث شلوغی بیش از حد سرورهای استیم و به مشکل خوردن آن شد. با این حال، تعداد زیادی از این کاربران، نسبت به دشواری بیش از حد گیمپلی بازی شکایت دارند. یکی از بازیکنان در اینباره مینویسد: «قرار نیست صد بار به یک باس ببازیم تا مثلاً گیم پلی یک بازی چالش برانگیز جلوه کند».
سطح دشواری در بازیهای ویدیویی همواره موضوع پرحاشیهای در جوامع کاربری بوده و نظرات ضد و نقیضی درباره آن وجود دارد. با این که خیلی از بازیکنان ترجیح میدهند بازی کمی چالش برانگیز باشد، اما همچنان معتقدند که مرز باریکی میان یک چالش لذت بخش و یک تجربه خسته کننده و اضطرابآور وجود دارد. وقتی یک بازی از این مرز عبور کند، بخشی از مخاطبان نسبت به آن واکنش نشان میدهند و یکی از این واکنشها، نظرات منفی در پلتفرمهای عرضه کنندهی بازیها است.
یکی از شرکتهایی که در این زمینه به خوبی شناخته شده و بدون سازش و میانه روی، روی گیم پلی سخت و دشوار تأکید دارد، FromSoftware است. بازیهایی مانند دارک سولز، سکیرو و الدن رینگ به عنوان نماد دشواری گیم پلی در بازیهای ویدیویی شناخته میشوند و به خاطر نبود آپشن تنظیم درجه سختی، توسط بخشی از گروههای کاربری غیرقابل بازی هستند. البته گیمرها پذیرفتند که این بازیها برای همه ساخته نشدند و هیچ مشکلی از این بابت وجود ندارد.
اما زمانی که یک بازیکن با این سبک و سیاق آشنایی نداشته باشد، ممکن است بعد از خرید یک بازی با یک شوک نه چندان دلپذیر مواجه شود. به همین دلیل، این بازیکنان نارضایتی خود را با نظرات منفی تند در استیم یا پلتفرمهای مشابه نشان میدهند. به نظر میرسد که این اتفاق، دقیقا همان چیزی است که درحال حاضر برای Hollow Knight: Silksong رخ میدهد.
Hollow Knight: Silksong از تنظیمات سنتی تنظیم سطح دشواری بازی برخوردار نیست و گیم پلی آن برای بسیاری از بازیکنان سخت و چالش برانگیز است. برخی گیمرها این موضوع را نمیپذیرند. یکی از این افراد، تجربه دو ساعتی خود از این بازی را «اذیت کننده» توصیف کرده و شخصی دیگر گفته است که این بازی «دیگر شبیه بازیهای مترویدوانیا به نظر نمیرسد و بیشتر به یک سولزلایک شباهت دارد».
البته که این موضوع در دنیای ویدیوگیم مسئله جدیدی نیست؛ به عنوان مثال، عرضهی بسته الحاقی Shadow of the Erdtree برای بازی Elden Ring با بازخوردهای منفی بسیاری مواجه شده که همگی روی سختی زیاد گیم پلی بازی تأکید داشتند.
یکی از دلایل به وجود آمدن این قبیل مشکلات این است که بخش قابل توجهی از کاربران بدون شناخت کافی از گیم پلی یک بازی صرفاً با قطار هایپ و هیجانی که در فضای مجازی برای یک اثر به وجود میآید، همراه میشوند. شما به خوبی میتوانید این موضوع را با مقایسه تعداد بازیکنان این بازی با نسخه اورجینال Hollow Knight مشاهده کنید. البته جا دارد به این نکته هم اشاره کنیم که حتی برخی طرفداران نسخه اول این بازی هم اظهار داشتند که گیم پلی بازی خیلی سختتر شده است.
باوجود تمام این مسائل، باید گفت که Hollow Knight از یک حالت Assist Mode نیز برخوردار است که به بازیکنانی که با دشواری بیش از حد گیم پلی این بازی به مشکل خوردند، توصیف میشود. البته قرار نیست این حالت باعث راحت و بیدردسر شدن تجربه گیم پلی بازی شود، اما قطعا به شما در تجربهی سادهتر بازی کمک خواهد کرد.
در پایان نظرات خود را در اینباره با زومجی و سایر کاربران در میان بگذارید.
منبع: Tech4gamers