آیا Pragmata بازی مخفی مگا من است؟ کپکام پاسخ ناامید کنندهای دارد
به نقل از VGC، شرکت کپکام رسماً به شایعهای پایان داد که طی ماههای اخیر در فضای آنلاین میان طرفداران شکل گرفته بود؛ اینکه بازی Pragmata در واقع بازگشتی مخفیانه برای سری محبوب Mega Man است.
این شایعات از ابتدای سال ۲۰۲۵ شدت گرفتند و بسیاری از طرفداران به شباهتهای طراحی شخصیت دایانا، دختر رباتیک همراه بازی با مگامن و همینطور ارتباطهای موضوعی مانند روایت بازی روی پایگاهی قمری که توسط ماشینهای آلوده به ویروس تسخیر شده، اشاره کرده بودند. بااینحال کپکام در گفتوگو با رسانهی VGC بهطور رسمی این فرضیه را رد کرد. نائوتو اویاما، تهیهکننده Pragmata در اینباره گفت:
«Pragmata یک بازی مگا من نیست. این یک اثر کاملاً جدید از کپکام است.» او در ادامه افزود: «خود من یکی از تهیهکنندگان مجموعه Mega Man Battle Network Legacy Collection هم بودم و خوشحالم که طرفداران مگامن به Pragmata هم علاقه نشان دادهاند. از دید من، این انرژی مثبت جای قدردانی دارد.»
کپکام پیشتر در تابستان تأکید کرده بود که همچنان به مجموعه مگامن احترام ویژهای قائل است و در حال بررسی راههایی برای احیای دوباره این سری کلاسیک است. با این وجود بازی Pragmata مسیری متفاوت را دنبال میکند.
سری مگامن آخرین بار در سال ۲۰۱۸ با بازی Mega Man 11 نسخهای تازه دریافت کرد، درحالیکه فاصله انتشار آن با بازی Mega Man 10، نسخه قبلی آن در سال ۲۰۱۰ هشت سال بود. طی سالهای اخیر تنها چند کالکشن از نسخههای قدیمی منتشر شده و خبری از ماجراجویی جدید مگا من نبوده است.
کپکام بازی Pragmata را در ژوئن ۲۰۲۰ معرفی کرد؛ یک آیپی اورجینال نادر از ناشری که بیشتر با فرنچایزهایی مثل مانستر هانتر، Resident Evil و Street Fighter شناخته میشود. این بازی از آن زمان چندین بار تأخیر خورده است و طبق آخرین برنامهریزیها قرار است در سال ۲۰۲۶ منتشر شود.