هیدئو کوجیما علاقه‌ای به ساخت بسته الحاقی برای بازی Death Stranding 2 ندارد

دوشنبه 20 مرداد 1404 - 19:11
مطالعه 3 دقیقه
آتش سوزی در بازی Death Stranding 2
هیدئو کوجیما با تأکید بر حفظ اصالت داستانی آثارش، اعلام کرد که پشتیبانی از Death Stranding 2 به بهبودهای گیم‌پلی و رفع باگ محدود خواهد شد.
تبلیغات

هیدئو کوجیما، کارگردان بازی Death Stranding 2: On the Beach، در مصاحبه‌ای جدید تأکید کرد که هیچ برنامه‌ای برای ساخت بسته‌های الحاقی که داستان اصلی بازی را دستخوش تغییر کنند، ندارد. او با اشاره به تغییرات جنجالی جورج لوکاس در سه‌گانه اصلی جنگ ستارگان، معتقد است که داستان یک اثر هنری به دوران خود تعلق دارد و نباید اصالت آن با تغییرات بنیادین خدشه‌دار شود.

به نقل از Gamingbolt، در حالی که بسیاری از بازی‌های مدرن پس از عرضه با بسته‌های الحاقی داستانی گسترش می‌یابند، به‌نظر می‌رسد هیدئو کوجیما رویکرد متفاوتی را در پیش گرفته است. او در گفتگو با رسانه IndieWire فلسفه خود را در زمینه پشتیبانی پس از عرضه بازی‌هایش تشریح کرد.

کوجیما در پاسخ به این پرسش که آیا از قابلیت تغییر بازی‌ها پس از عرضه استفاده می‌کند، توضیح داد که برخی عناصر، به‌ویژه داستان، هرگز نباید تغییر کنند. او گفت: «بعضی چیزها هستند که نباید آن‌ها را تغییر داد. برای مثال، داستان؛ زیرا هر داستانی در یک بستر زمانی مشخص متولد شده است. نباید این بخش‌ها را دستکاری کرد. این کار من را به یاد کاری می‌اندازد که جورج لوکاس با جنگ ستارگان انجام و آن را مملو از جلوه‌های کامپیوتری جدید کرد. آن تغییرات برای دورانی جدید بود، درست است؟ من نمی‌خواهم چیزی را تغییر دهم که به هویت دورانی که بازی در آن عرضه شده، لطمه بزند.»

این کارگردان ژاپنی تأکید کرد که ترجیح می‌دهد تغییرات پس از عرضه، بر بهبودهای جزئی گیم‌پلی و گزینه‌های دسترس‌پذیری متمرکز باشند. او توضیح داد: «تغییراتی که من اعمال می‌کنم، تقریبا همگی به گیم‌پلی مربوط می‌شوند. برای مثال، اگر استفاده از یک آیتم دشوار باشد، آن را در دسترس‌تر می‌کنم، یا اندازه رابط کاربری را بزرگ‌تر می‌کنم. این‌گونه بهبودهای کوچک، مواردی هستند که من تغییر می‌دهم.»

کوجیما همچنین افزود که بسته‌های الحاقی بزرگ را فضایی جذاب نمی‌داند، زیرا کار کردن روی یک بسته الحاقی به این معنا است که پروژه اصلی هرگز به طور کامل به پایان نمی‌رسد. کوجیما تأیید کرد که درحال‌حاضر به دقت داده‌های بازیکنان Death Stranding 2 را در سراسر جهان بررسی می‌کند تا ایرادات جزئی و باگ‌ها را شناسایی و برطرف کند. همزمان، او کار روی پروژه‌های بعدی خود را نیز آغاز کرده است:

  • OD: کار روی این پروژه جدید با تیم سازنده آغاز شده است.
  • Physint: این پروژه هنوز در مرحله ایده‌پردازی قرار دارد و کوجیما به تنهایی روی مفاهیم اولیه آن کار می‌کند.

بازی Death Stranding 2: On the Beach در ماه ژوئن ۲۰۲۵ برای کنسول پلی استیشن ۵ منتشر شد و توانست با استقبال بسیار خوبی از سوی منتقدان و بازیکنان مواجه شود.

نظرات