بازی‌ها دیگر قیمت استاندارد و مشخصی نخواهند داشت؟

پنج‌شنبه 16 مرداد 1404 - 10:59
مطالعه 3 دقیقه
Mario Kart World
مت پیسکاتلا، آنالیزور شناخته شده‌ی Circana، بازار فعلی صنعت بازی را به غرب وحشی تشبیه کرده و مدعی شده که دیگر نرخ ثابتی برای قیمت بازی‌ها وجود ندارد.
تبلیغات

با این که احتمالا قیمت بازی‌ها هنوز تا رسیدن به محدوده‌ی ۸۰ دلاری که امسال نینتندو برای Mario Kart World تعیین کرد فاصله دارند، مت پیسکاتلا تحلیلگر صنعت بازی از گروه Circana مدعی شده است که دیر یا زود شاهد گران شدن قیمت بازی‌ها نسبت به نرخ استاندارد ۶۰ دلاری خواهیم بود. پیسکاتلا در مصاحبه خود با وبسایت GamesRadar توضیح می‌دهد که سال ۲۰۲۵ از نظر قوانین و عرف قیمت گذاری‌ها تا حدودی به غرب وحشی شباهت دارد؛ جایی که بسیاری از بازی‌های مشهور و پرطرفدار با قیمت‌های مختلفی به بازار عرضه خواهند شد.

پیسکاتلا معتقد است که قیمت گذاری یک بازی برعهده‌ی ناشر و براساس مخاطبی که هدف قرار داده است تعیین می‌شود. به این ترتیب برخی ناشران قیمت تمام شده‌ی بازی را به تعداد خریداران آن ترجیح خواهند داد.

پیسکاتلا در این مصاحبه خاطر نشان کرد: «تنوع قیمت‌ها در بازار ویدیو گیم به بیشترین حالت خود در طول تاریخ رسیده است. درحال حاضر بازی‌هایی را داریم که سعی می‌کنند از بخش «رده بالای» مخاطبان صنعت بازی بهره‌مند شوند. در مقابل بازی‌هایی هم داریم که با نرخ پایین‌تری نسبت به قیمت استاندارد عرضه می‌شوند. البته که مقیاس بازی‌ها و چیزهای دیگری هم در این امر تأثیرگذار هستند. در نهایت این ناشران هستند که تلاش می‌کنند تا نقطه‌ی ایده آلی را برای تعیین نرخ محصول خود پیدا کنند. گاهی اوقات ممکن است تصمیم‌بر این باشد که به سراغ نرخ بالاتری برویم؛ در این صورت ممکن است مخاطبان کمتری را به سمت خود جذب کنیم، اما کسانی که این قیمت‌ها را می‌پذیرند، متعهدتر و مشتاق‌تر خواهند بود. البته ممکن است گاهی هم تصمیم بر این باشد که با تعیین یک قیمت ارزان‌تر، تور بزرگ‌تری برای جذب مخاطب پهن شود.»

پیسکاتلا همچنین خاطر نشان کرده است که با وجود بازی‌های بسیار محبوب و رایگان مثل فورتنایت، حتی بازی‌های باکیفیت و رده بالای AAA نیز در نهایت باید در زمینه قیمت گذاری وارد عرصه‌ی رقابت شوند. «شرایط نسبت به آنچه که در ذهن ما جا افتاده بود تغییر کرده است. دیگر زمانی که یک بازی بزرگ به بازار عرضه می‌شود، رقیب مستقیم آن بازی‌های بزرگ و جدید دیگر نیستند که در یک بازه‌ی زمانی مشخص منتشر می‌شوند، بلکه بازی‌های رایگان و بسیار محبوبی مثل فورتنایت و Roblox هستند که مخاطبان آن‌ها را به سمت خود جذب می‌کنند. درحال حاضر، اصل رقابت در این زمینه متمرکز شده است. جایی که بالغ بر ۳۵ درصد کل کاربران فعال کنسول‌های بازی هرروز فورتنایت بازی می‌کنند. چطور می‌خواهید این افراد را متقاعد کنید که به جای این تجربه‌ی رایگان، بازی شما را بخرند؟»

در نهایت پیسکاتلا معتقد است که به مرور، بیشتر از دورانی که بازی‌ها نرخ ثابت و استانداردی داشتند فاصله می‌گیریم. جایی که نرخ یک بازی ممکن است ۶۰ یا ۷۰ و حتی ۸۰ دلار باشد. البته همانطور که اشاره شد، عوامل زیادی در این امر دخیل خواهند بود. از جمله نحوه‌ی درآمدزایی پس از عرضه‌‌ی بازی‌ها که در بازی‌های مولتی پلیر آنلاین به وفور شاهد آن هستیم. بنابراین هر بازی ممکن است بسته به استراتژی توسعه دهندگان آن، سیاست قیمت گذاری متفاوتی را در پیش بگیرد.

در شرایطی که بازی‌هایی مانند Mario Kart World خیلی راحت با قیمت ۸۰ دلاری معرفی می‌شوند و مشکلی هم در آمار فروش آن‌ها به وجود نمی‌آید، مشخص است که حساسیت به قیمت در میان مخاطبان آن، چندان بالا نیست و طرفداران آن با هر قیمتی حاضر به خرید هستند.

یکی از مهم‌ترین بازی‌هایی که در رابطه با تعیین نرخ جدید بازی‌ها مطرح می‌شود، GTA 6 است که در سال ۲۰۲۶ بالاخره در دسترس قرار خواهد گرفت. انتظار می‌رود که این بازی تاثیر چشم‌گیری در صنعت بازی داشته باشد و پیسکاتلا معتقد است که در خصوص سبک و سیاق جدید قیمت گذاری بازی‌ها نیز همه‌ی چشم‌ها به راک استار و Take-Two Interactive دوخته شده است. «میلیارها نفر منتظرند تا بالاخره GTA 6 را تجربه کنند و برای بسیاری از آن‌ها این کار به هر قیمتی ارزش آن را خواهد داشت.»

در پایان می‌توانید نظرات خود را در این‌باره با ما و سایر کاربران زومجی در میان بگذارید.

منبع: Gamingbolt

مقاله رو دوست داشتی؟
نظرت چیه؟
داغ‌ترین مطالب روز
تبلیغات

نظرات