تیم سه نفری ملحق شده به اعضای سازنده‌ی Bios که در کارنامه‌شان فعالیت در دو استودیوی بزرگ ایدس مونترال و یوبی‌سافت به چشم می‌خورد، حالا در پروژه‌ی جدیدشان قصد همکاری در ساخت یک شوتر اول شخص مسابقه‌ای را دارند.

بازی Bios که مراحل ساختش با انجین آنریل ۴ مدتی است که آغاز شده، هسته اصلی گیم‌پلی خود را بر روی انجام مراحل تیراندازی در بهترین زمان ممکن بنا کرده‌است و در نسخه‌ی Early Access بازی که شامل ۷ محیط مختلف و ۲۱ چالش است، می‌توانید بیشتر با سبک بازی آشنا شده و به یکی از دو گروه بازخوردهای متفاوت بازی بپیوندید.

جولین کینی عضو سابق استودیوی یوبی‌سافت مونترال که سابقه کار بر روی نسخه‌های مختلف Assassins Creed و Farcry را دارد، در مورد چالش‌های بازی چنین می‌گوید:

با چالش‌های متفاوت بازی که باید در بهترین زمان ممکن به اتمام برسند، گیمرها برای اینکه این چالش ‌ها را پشت سر بگذارند، نیازمند کسب مهارت در مراحل با مانور بیشتر و کشتن دشمنان هستند. دفعات اولیه انجام مراحل شبیه به ماموریت‌های جاسوسی است و تکرار آن‌ها حکم رسیدن به نتایج بهتر را دارد و در نهایت است که می‌توان آن‌ را بهترین فرار قلمداد کرد!

دو تن دیگر که به تیم سازنده ملحق شدند، لوییس پیر فاراند تهیه کننده‌ی Farcry 2 و فیلیپ لبلانک مدیر برنامه‌نویسی بازی Deus Ex Human Revolution هستند تا جزئی از این پروژه‌ی متفاوت باشند.

باید منتظر ماند و دید نتیجه‌ی کار به کدام سمت می‌رود و Bios  آغازی بر ساخت بازی‌های مشابه می‌شود یا خیر.

منبع: EuroGamer